Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Raanan Weber 354a0a374c 3.3.0-alpha.7 před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 6435a1981d Nightly před 7 roky
  Raanan Weber f8be9b2337 3.3.0-alpha.6 před 7 roky
  David Catuhe d4f32d3bbf Nightly před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe ab4a1c94e2 Fix Env Texture před 7 roky
  sebastien 94e1edee71 Step 6: latest fixes před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe ee2e88c8d2 Step 5 few more fix před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe aab62ce6ef Step 5 cleanup před 7 roky
  sebastien f25ea99189 Step 5 Cross Plat před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 9b79bf356f Tiny Fix před 7 roky
  sebastien 1bd381516c Step 4 first pass cleanup (first pass only) před 7 roky
  sebastien c1bea6f6e8 Step 3 all good with decode to texture před 7 roky
  sebastien 03d421bda4 Step 3 před 7 roky
  sebastien 412c24f43e Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into Env před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 771513fad3 Temp 2 před 7 roky
  David Catuhe a2a854c9a9 Alpha3 před 7 roky
  sebastien bb28fc3923 Read and Run před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe ab45f090bf Merge před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe c0a5b90b05 Fixed Texture Type and Highlight layer před 7 roky
  Trevor Baron a36c00a4f8 CreateAlphaTexture with gl.ALPHA as internalTexture format před 7 roky
  Raanan Weber 24a344c2b5 npm 3.3.0-alpha.2 před 7 roky
  David Catuhe 9ef7911a44 Nightly před 7 roky
  David Catuhe 2bafff982c Fix shadowmap generation před 7 roky
  David Catuhe d9cfa5714b 3.3.0-alpha.1 před 7 roky
  sebastien 7466867a73 Add predicate to getHierarchyBoundingVectors and add option to disable polynomial generation před 7 roky
  David Catuhe 8c541386a7 Merge pull request #4284 from bghgary/gltf-texture-instancing před 7 roky
  Gary Hsu b2f393bc17 Update glTF loader to handle texture instancing better před 7 roky
  David Catuhe 041e117fd6 Nightly před 7 roky
  David Catuhe fa22f57b8d kicking 3.3 off:) před 7 roky
  David Catuhe 75db32582d 3.2 před 7 roky