История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe 487fa2ffc8 Merge pull request #973 from jbousquie/patch-1 10 лет назад
  Jérôme Bousquié c2a27823cd Update what's new.md 10 лет назад
  David Catuhe 36a6b7ee1f Merge pull request #972 from jbousquie/feature.LineSystem 10 лет назад
  jbousquie 5200488655 new mesh type : LineSystem 10 лет назад
  David Catuhe d0e62ba510 Fixing issue with ArcRotateCamera when beta = 0 10 лет назад
  David Catuhe ea8163918c Fixed UpdateVerticesData(positions) dose not update collisions 10 лет назад
  David Catuhe 5052ac0a00 Fix issue with onPointerUp with multiple cameras 10 лет назад
  Raanan Weber 74290cc302 Merge pull request #971 from sebavan/PBR2dTextureLODFix 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe f16623b3a4 Minor Fix 10 лет назад
  Raanan Weber 1e5f664f4e Merge pull request #970 from jbousquie/feature.Ground.UpdateCoordinateHeights 10 лет назад
  jbousquie 70ac548fd3 removed un-needed affectation 10 лет назад
  jbousquie b29645d6a7 Added method updateCoordinateHeights() 10 лет назад
  jbousquie 49471c64dc 9 Tmp Vector3 10 лет назад
  Raanan Weber 20149fee4c Merge pull request #968 from sebavan/PBRScalarModeFix 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr 10 лет назад
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 лет назад
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 лет назад
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 лет назад
  David Catuhe 64e774d22f Reverting from legacy testing 10 лет назад
  David Catuhe 8ecdb13c2d Code cleanup 10 лет назад
  David Catuhe becad30970 More MaterialHelper :) 10 лет назад
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth 10 лет назад
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material 10 лет назад
  David Catuhe 1447c0791a Merge pull request #967 from sebavan/PBRUpgrade 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe 01955f0a05 Tweak light range in material library 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe fd3072fdb0 Add configuration for auto microsurface if no alpha on specmap 10 лет назад
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools 10 лет назад
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors 10 лет назад