Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Popov72 108d6cfbc5 Add roughness to PBR sheen пре 5 година
  sebavan 205ea47f4c Fix Memory leak on thinEngine and SSurface on GL1 пре 6 година
  sebavan 3e9c74a690 Adding SubSurface пре 6 година
  Gary Hsu 3f3c528cf4 Fix handling of mesh visibility пре 6 година
  sebavan 0e7771979d Add aniso texture пре 7 година
  sebavan 019c321b76 Aniso Direction пре 7 година
  sebavan 2329847202 Add sheen support пре 7 година
  sebavan 7a16be3330 Add Clear Coat Tint пре 7 година
  sebavan ae09c950c6 Add anisotropy to pbr пре 7 година
  sebavan c3998cb84e Clear Coat пре 7 година
  sebastien 2cfaa12433 Add AO control over analytical lights пре 7 година
  David Catuhe 09da7a825a Add support for local cubemaps пре 8 година
  Gary Hsu 7baaa7a094 InvertNormalMapX/Y now invert the tangent space instead of normal map values пре 8 година
  David Catuhe 6deaac9e42 Nightly пре 8 година
  David Catuhe 609c919139 Fixed how invertNormal works пре 8 година
  Sebastien Vandenberghe 9eb05e43ce PBR UV Optim пре 8 година
  Sebastien Vandenberghe 95e0d4b09c Environment First Pass пре 8 година
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration пре 8 година
  sevan 1ea91d6b0f Remove overloaded values пре 8 година
  Gary Hsu 697b6ce919 Fix missing bump uniform declaration in fragment shader пре 8 година
  Benjamin Guignabert 6333ff8a1c PBR optimized for UBO пре 8 година
  Benjamin Guignabert ce51c070cb reworked PBR shaders for UBO пре 8 година