커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  jbousquie 36992c41df added Float32Array + buildMesh() upgradable parameter 10 년 전
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 10 년 전
  jbousquie 8b78fb80fb fix : scale then rotation, added missing coordinates 10 년 전
  jbousquie 3c38781c1c fix : scale particles first, then only rotate them 10 년 전
  jbousquie 50e1643c34 changed setParticleXXX properties, confusing since the getter/setter, to computeParticleXXX 10 년 전
  jbousquie a8b33667ed added missing types 10 년 전
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder 10 년 전
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 년 전
  jbousquie d2197fdfd9 make sure colors are defined even when the colors array is defined 10 년 전
  jbousquie b83b900cb7 SPS.useParticleXXX properties are changed to SPS.setParticleXXX names : more pertinent 10 년 전
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 년 전
  jbousquie 546b2bdeda fix : buildMesh creates now a single triangle particle if no shape were added before 10 년 전
  jbousquie 1fca3d067b Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature.SPS 10 년 전
  jbousquie ee9bcd6128 fixed the uvs bug 10 년 전
  jbousquie 6d7e53a223 Added particle double link management 10 년 전
  jbousquie 0b4a85b9e7 Added start/end indexes + update boolean on setParticles(), beforeUpdate(), afterUpdate() 10 년 전
  David catuhe d06c5d59c0 Merging latest PRs 10 년 전
  jbousquie 1a3225830b added getter/setter on optimizers 10 년 전
  jbousquie bc43ce0060 refactor 10 년 전
  jbousquie f18b796832 added all missing types 10 년 전
  jbousquie 5d0e1b8db0 fix solid particle uvs property : computation with Vector4 instead of array(4) 10 년 전
  jbousquie 682fe84636 implemented the SPS 10 년 전
  jbousquie 9d4997135b added reference to solidParticle.js file in gulp-config 10 년 전