Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  jbousquie 36992c41df added Float32Array + buildMesh() upgradable parameter hace 10 años
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader hace 10 años
  jbousquie 8b78fb80fb fix : scale then rotation, added missing coordinates hace 10 años
  jbousquie 3c38781c1c fix : scale particles first, then only rotate them hace 10 años
  jbousquie 50e1643c34 changed setParticleXXX properties, confusing since the getter/setter, to computeParticleXXX hace 10 años
  jbousquie a8b33667ed added missing types hace 10 años
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder hace 10 años
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder hace 10 años
  jbousquie d2197fdfd9 make sure colors are defined even when the colors array is defined hace 10 años
  jbousquie b83b900cb7 SPS.useParticleXXX properties are changed to SPS.setParticleXXX names : more pertinent hace 10 años
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js hace 10 años
  jbousquie 546b2bdeda fix : buildMesh creates now a single triangle particle if no shape were added before hace 10 años
  jbousquie 1fca3d067b Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature.SPS hace 10 años
  jbousquie ee9bcd6128 fixed the uvs bug hace 10 años
  jbousquie 6d7e53a223 Added particle double link management hace 10 años
  jbousquie 0b4a85b9e7 Added start/end indexes + update boolean on setParticles(), beforeUpdate(), afterUpdate() hace 10 años
  David catuhe d06c5d59c0 Merging latest PRs hace 10 años
  jbousquie 1a3225830b added getter/setter on optimizers hace 10 años
  jbousquie bc43ce0060 refactor hace 10 años
  jbousquie f18b796832 added all missing types hace 10 años
  jbousquie 5d0e1b8db0 fix solid particle uvs property : computation with Vector4 instead of array(4) hace 10 años
  jbousquie 682fe84636 implemented the SPS hace 10 años
  jbousquie 9d4997135b added reference to solidParticle.js file in gulp-config hace 10 años