Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 9333e1f9f0 Edge Fix for PMREM vor 10 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 vor 10 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 7e042e0ac5 Fix Bias vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe cb0d06cb7f Link emissive with reflectivity vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 79f18adf9a Remove shade overload impact on specular highlight as it is own its own. vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe f16623b3a4 Minor Fix vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr vor 10 Jahren
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include vor 10 Jahren
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe fd3072fdb0 Add configuration for auto microsurface if no alpha on specmap vor 10 Jahren
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors vor 10 Jahren
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions vor 10 Jahren
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) vor 10 Jahren
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances vor 10 Jahren
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones vor 10 Jahren
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources vor 10 Jahren
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring vor 10 Jahren
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights vor 10 Jahren
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 10 Jahren
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes vor 10 Jahren
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes vor 10 Jahren
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes vor 10 Jahren