Popov72
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4c0c43e6a5
Add support for detail map to the standard material shader code
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5 年 前 |
Popov72
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9b55c22d02
Use always non uniform scaling for thin instances
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5 年 前 |
Popov72
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c344732431
Add a new #define to more easily inject the normal bias block
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5 年 前 |
Popov72
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a0bcf4a2ee
Move code to be able to inject the blocks of the depth wrapper
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5 年 前 |
David Catuhe
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6ba7a07b6d
Remove double sky box rotation
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6 年 前 |
David Catuhe
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1fbf9b06b9
Finished ReflectionTextureBlock #6012
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6 年 前 |
David Catuhe
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d46d8f0b96
Initial commit - #6012 for reflection texture block
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6 年 前 |
David Catuhe
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a8db5e20a9
Fix #6480
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6 年 前 |
Trevor Baron
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bf62b553fc
create multiview rtt
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7 年 前 |
sebastien
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8d19bef442
Add Reflection Matrix in SKYBOX_MODE allowing rotation or offset
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7 年 前 |
NasimiAsl
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936e74c33d
add Customaizable VErtex
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8 年 前 |
David Catuhe
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c0655418a2
Fixed #2993
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8 年 前 |
David Catuhe
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b9959c078a
end of UVMerge optimization
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8 年 前 |
David Catuhe
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d75a213c9b
First step to merged UVs
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8 年 前 |
Sebastien Vandenberghe
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070a83291c
Improve Shadows
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8 年 前 |
Michael Dahrea
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25cac4667d
Adding support to Babylon.JS for morph targets
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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9adb23bb06
view goes into Scene UBO
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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628c2df647
shaders are now backwards compatible
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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8d75083d1d
cleanup
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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5d6df9a3a5
adding uniformBuffersList to effect constructor
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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cc4d3bd7e5
merged with master
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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39f2a76473
removed old transformMAtrix
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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0153625e91
optimisation + adding transformMatrix as uniform buffer
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8 年 前 |
David Catuhe
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0273a36722
Morph targets
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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73c3316301
working on std140 layout
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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a1a94b4c6f
shaders update
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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3ea383d68b
converting shader WIP
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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3c6b79cb04
working example with uniformBuffer class
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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dfe9ca1eea
deleted dynamic buffer
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8 年 前 |
Benjamin Guignabert
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5da188450e
updated vertex shader
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8 年 前 |