История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  sebastien 2cfaa12433 Add AO control over analytical lights 7 лет назад
  David Catuhe 09da7a825a Add support for local cubemaps 8 лет назад
  Gary Hsu 7baaa7a094 InvertNormalMapX/Y now invert the tangent space instead of normal map values 8 лет назад
  David Catuhe 6deaac9e42 Nightly 8 лет назад
  David Catuhe 609c919139 Fixed how invertNormal works 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 9eb05e43ce PBR UV Optim 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 95e0d4b09c Environment First Pass 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration 8 лет назад
  sevan 1ea91d6b0f Remove overloaded values 8 лет назад
  Gary Hsu 697b6ce919 Fix missing bump uniform declaration in fragment shader 8 лет назад
  Benjamin Guignabert 6333ff8a1c PBR optimized for UBO 8 лет назад
  Benjamin Guignabert ce51c070cb reworked PBR shaders for UBO 8 лет назад