História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  sebastien 0e80303485 Move octree as Component 7 rokov pred
  David Catuhe ea4df94781 Fix #4704 7 rokov pred
  David Catuhe f98111f8b0 Fix #4558 + nightly 7 rokov pred
  Sebastien Vandenberghe e34520af69 Allow large indices in SceneOptimizer 7 rokov pred
  David Catuhe 13b9c4f7a5 Fix bug when texture binding optimization was off 8 rokov pred
  David Catuhe ac1faaa929 Nightly 8 rokov pred
  sebastien 62feacc3b0 Validation tests scaling and optimizer dispose 8 rokov pred
  David Catuhe 04d35ddef8 SceneOptimizer improvements. Fix #2995 8 rokov pred
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 8 rokov pred
  David Catuhe a8ef5428c3 Fixed #2531 8 rokov pred
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 rokov pred
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders 10 rokov pred
  David catuhe 6b22d2f9ae Including finer control over SceneOptimization 10 rokov pred
  David catuhe 8e4d83b219 Adding BABYLON.MergeMeshesOptimization.UpdateSelectionTree 10 rokov pred
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 rokov pred