История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools 10 лет назад
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) 10 лет назад
  David 4e1d7c5dcd Update babylon.math.ts 10 лет назад
  David Catuhe d8854cca22 Migrate to new quaternionToAngle function 10 лет назад
  David Catuhe 32a3ffa15b TouchCamera can now fallback to regular mouse/keyboard controls 10 лет назад
  jbousquie 80f25ae136 removed the TMP scalar pre-allocated variables 10 лет назад
  jbousquie cb17f05c2a typo 10 лет назад
  jbousquie dba9330079 fix Vector2 normalize() wrong multiplication 10 лет назад
  jbousquie 963ff5894c rotationFromAxis() uses now Tmp.Vector3 10 лет назад
  David Catuhe 93d9f8496c Using Tmp variables in computeWorldMatrix 10 лет назад
  jbousquie 5349aebc0c Added class "Tmp" to hold temporary pre-allocated objects 10 лет назад
  David Catuhe a9970e01d0 Fixing small bugs with multi-cameras 10 лет назад
  jbousquie 033e0b7c43 fix : simplify the RotationFromAxis computation, less temp Vector3 10 лет назад
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess 10 лет назад
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 лет назад
  Raanan Weber e603176c2b Parsing and Int32Array for indices 10 лет назад
  David Catuhe 97179d04da Adding support for equirectangular not fixed 10 лет назад
  David catuhe 343cc67c1d Second fix to Quaternion.toRotationMatrix 10 лет назад
  David catuhe a2a6260f54 Fixing quaternion.fromRotationMatrix 10 лет назад
  David catuhe 409503f190 First merge 10 лет назад
  David Catuhe 534f87a3f7 Cleaning code for PBR 10 лет назад
  David catuhe b18667e152 Added first PBR version to material library 10 лет назад
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library 10 лет назад
  Raanan Weber 41f19a7a97 MultInPlace-Fixed typo... 10 лет назад
  Raanan Weber 050b6f2e66 Quaternion multiplyInPlace 10 лет назад
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 лет назад
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array 10 лет назад
  David catuhe 3637c98b49 Merging last changes 10 лет назад
  jbousquie 7f756290d8 Added Matrix.RotationAxisToRef 10 лет назад
  David Catuhe 6303307ce7 Fixed bug with texture coordinates matrices 10 лет назад