sebastien
|
1f2ccc82d7
PCF Moved as a dedicated mode
|
пре 7 година |
sebastien
|
0c74dde1d8
Second Pass
|
пре 7 година |
Sebastien Vandenberghe
|
2981acfbf8
meh
|
пре 7 година |
David Catuhe
|
8616b58e07
Moved computeFallOff to helperFunctions
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
133cca3cb8
Added frustum falloff for shadows
|
пре 8 година |
Mohamed Mansour
|
4ee0635bd2
Shadow Shader Darkness Fix
|
пре 8 година |
Sebastien Vandenberghe
|
8a9bad422d
Review Comments
|
пре 8 година |
Sebastien Vandenberghe
|
070a83291c
Improve Shadows
|
пре 8 година |
Sebastien Vandenberghe
|
51d9e2499b
Shadow Half Float
|
пре 8 година |
sevan
|
1ea91d6b0f
Remove overloaded values
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
3b2f18f37a
Fix ESM with cube
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
ba191ba2ab
Finalizing ESM for documentation
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
eb6f4e9ab4
introducing depthScale for ESM
|
пре 8 година |
sevan
|
0e06e1f530
shadow fix pbr
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
7ed33378fa
Better ESm (but still not perfect)
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
2a9bcb103d
Improved ESM on int textures
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
3ad6edb33f
ESM for point light
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
a00329a708
ESM are now enabled to replace VSM
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
fd0c59ee39
ESM 3
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
0c2f4ba088
ESM step 2
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
293b79bc44
ESM part 1
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
40b8d50654
Nightly + ESM placeholder + stencil on by default
|
пре 8 година |
David Catuhe
|
27483c7422
Nightly
|
пре 9 година |
=
|
06fd1c2b88
Full Float generator and shaders
|
пре 9 година |
David Catuhe
|
dc58d0cb14
Fixed issue with multiple shadows
|
пре 9 година |
David Catuhe
|
fbd70c747f
More shaders includes
|
пре 10 година |