Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sébastien Vandenberghe 7e042e0ac5 Fix Bias преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr преди 10 години
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include преди 10 години
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float преди 10 години
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools преди 10 години
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions преди 10 години
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) преди 10 години
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances преди 10 години
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones преди 10 години
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources преди 10 години
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring преди 10 години
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights преди 10 години
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge преди 10 години
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes преди 10 години
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes преди 10 години
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes преди 10 години
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) преди 10 години
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe 5ea94a3264 Add PBR Refraction преди 10 години
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. преди 10 години
  David Catuhe 4c024c88a3 Adding options to specify UI for materials library преди 10 години