تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess 9 سال پیش
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 9 سال پیش
  David Catuhe 30e38b75af Merge 9 سال پیش
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 سال پیش
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 سال پیش
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 سال پیش
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 سال پیش
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 9 سال پیش
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 9 سال پیش
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 9 سال پیش
  David Catuhe 6dfb6036b7 Adding some autoanimate lines 10 سال پیش
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 سال پیش
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 سال پیش
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 سال پیش
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 سال پیش
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 10 سال پیش
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 10 سال پیش
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 سال پیش
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 سال پیش
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 سال پیش
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 سال پیش
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 سال پیش
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 سال پیش
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 سال پیش
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 سال پیش