Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sébastien Vandenberghe 7e042e0ac5 Fix Bias пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr пре 10 година
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include пре 10 година
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float пре 10 година
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools пре 10 година
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions пре 10 година
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) пре 10 година
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances пре 10 година
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones пре 10 година
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources пре 10 година
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring пре 10 година
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights пре 10 година
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge пре 10 година
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes пре 10 година
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes пре 10 година
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes пре 10 година
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) пре 10 година
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 5ea94a3264 Add PBR Refraction пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. пре 10 година
  David Catuhe 4c024c88a3 Adding options to specify UI for materials library пре 10 година