Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 vor 10 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators vor 10 Jahren
  Temechon cb4f8bebe6 Compiilation vor 10 Jahren
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include vor 10 Jahren
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors vor 10 Jahren
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge vor 10 Jahren
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance vor 10 Jahren
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal vor 10 Jahren
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. vor 10 Jahren
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material vor 10 Jahren
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines vor 10 Jahren
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming vor 10 Jahren
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added vor 10 Jahren
  David Catuhe c2fff22aec Fixing custom types for mat lib vor 10 Jahren
  Weber, Raanan 433a92beda TerrainMaterial vor 10 Jahren
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial vor 10 Jahren
  Temechon 3ee46c1e88 Added normal material vor 10 Jahren