Procházet zdrojové kódy

#3277 Remove shader file which is exceeeding

pixelscommander před 8 roky
rodič
revize
6edb3d534f
1 změnil soubory, kde provedl 0 přidání a 13 odebrání
  1. 0 13
      src/Shaders/highlightLayerThreshold.fragment.fx

+ 0 - 13
src/Shaders/highlightLayerThreshold.fragment.fx

@@ -1,13 +0,0 @@
-precision highp float;
-
-varying vec2 vUV;
-
-uniform float threshold;
-uniform sampler2D textureSampler;
-
-void main(void) {
-    vec4 color = texture2D(textureSampler, vUV);
-    float alpha = smoothstep(.0, threshold, color.a);
-    color.a = alpha;
-    gl_FragColor = color * alpha;
-}