Переглянути джерело

Merge pull request #6106 from sebavan/master

Fix PBR .... sorry
sebavan 7 роки тому
батько
коміт
36a6d2e49c
1 змінених файлів з 1 додано та 1 видалено
  1. 1 1
      src/Shaders/pbr.fragment.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/pbr.fragment.fx

@@ -1106,7 +1106,7 @@ void main(void) {
     finalDiffuse = max(finalDiffuse, 0.0);
     finalDiffuse = max(finalDiffuse, 0.0);
 
 
 // _____________________________ Ambient ________________________________________
 // _____________________________ Ambient ________________________________________
-    vec3 finalAmbient = diffuseBase;
+    vec3 finalAmbient = vAmbientColor;
     finalAmbient *= surfaceAlbedo.rgb;
     finalAmbient *= surfaceAlbedo.rgb;
 
 
 // _____________________________ Emissive ________________________________________
 // _____________________________ Emissive ________________________________________