Просмотр исходного кода

using UnityEditor to access prefab functions

punkoffice 10 лет назад
Родитель
Сommit
158ff05214
1 измененных файлов с 1 добавлено и 0 удалено
  1. 1 0
      Exporters/Unity 5/Unity3D2Babylon/SceneBuilder.cs

+ 1 - 0
Exporters/Unity 5/Unity3D2Babylon/SceneBuilder.cs

@@ -7,6 +7,7 @@ using UnityEngine;
 using Object = UnityEngine.Object;
 using JsonFx.Serialization;
 using JsonFx.Serialization.Resolvers;
+using UnityEditor;
 
 namespace Unity3D2Babylon
 {