@@ -54,7 +54,7 @@ export default class RotationEvent {
// 累计超过6度
let angle = Math.round(this.offset / canvasWidth * 2 * Math.PI / (Math.PI/30)) * (Math.PI/30)
- if(angle < Math.PI/30) return
+ if(Math.abs(angle) < Math.PI/30) return
// 开始旋转
this._room.actionsHandler.rotate({