@@ -53,7 +53,7 @@ export default class RotationEvent {
this.offset += offsetX
// 累计超过6度
- let angle = Math.round(this.offset / canvasWidth * 2 * Math.PI / (Math.PI/30)) * (Math.PI/30)
+ let angle = Math.round(this.offset / (canvasWidth*10) * 2 * Math.PI / (Math.PI/30)) * (Math.PI/30)
if(Math.abs(angle) < Math.PI/30) return
// 开始旋转