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@@ -543,7 +543,7 @@ export default class XAvatarManager {
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if (a) {
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const s = a.instantiateModelsToScene();
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// zeg 此时body_man缩放已经0.01
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- s.rootNodes[0]._children[0]._scaling.setAll(0.014)
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+ // s.rootNodes[0]._children[0]._scaling.setAll(0.014)
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console.log("body_man缩放", s.rootNodes[0]._children[0]._scaling)
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a.xReferenceCount++;
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const l = {
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@@ -602,9 +602,9 @@ export default class XAvatarManager {
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}
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// zeg 装饰模型scale矫正
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s.scaling = new BABYLON.Vector3(-0.01, 0.01, -0.01)
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- // // 改变头发和衣服的贴图
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- // s.name != "head" && s.material.albedoTexture.updateURL("./assets/111.jpeg")
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- // s.name.indexOf("hair") > -1 && s.material.albedoTexture.updateURL("./assets/000.jpeg")
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+ // 改变头发和衣服的贴图
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+ s.name != "head" && s.material.albedoTexture.updateURL("./assets/111.jpeg")
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+ s.name.indexOf("hair") > -1 && s.material.albedoTexture.updateURL("./assets/000.jpeg")
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const l = {
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isRender: !1,
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uId: Math.random(),
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