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715281529153015311532153315341535153615371538153915401541154215431544154515461547154815491550155115521553155415551556155715581559156015611562156315641565156615671568156915701571157215731574157515761577157815791580158115821583158415851586158715881589159015911592159315941595159615971598159916001601160216031604160516061607160816091610161116121613161416151616161716181619162016211622162316241625162616271628162916301631
  1. window.isHH = document.documentElement.clientWidth >= document.documentElement.clientHeight
  2. const isPcTemp = document.documentElement.clientWidth >= 1200
  3. // 本地开发静态资源目录
  4. const baseUrlLoc = 'http://localhost:8080/staticData/'
  5. // Build开发资源目录
  6. const baseUrlAtl = 'https://houseoss.4dkankan.com/project/henan/staticData/'
  7. // 全景视频/全景图/unity场景资源地址
  8. const otherUrlTemp = 'https://houseoss.4dkankan.com/project/henan/'
  9. // 一些动态配置的数据
  10. // 车骑拜谒热点信息(后面的更多模块也会复用)
  11. const visitHotArr = [
  12. {
  13. // 热点名字
  14. name: '周礼九拜',
  15. // 热点大小
  16. size: 1,
  17. // 垂直方向
  18. atv: -8.87,
  19. // 水平方向
  20. ath: 4.7,
  21. zIndex: 2,
  22. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  23. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  24. // 热点定位百分比
  25. loc: {
  26. top: '84%',
  27. left: '50%'
  28. },
  29. data: [
  30. {
  31. // 名字
  32. name: '稽首',
  33. // 文本内容
  34. txt: `
  35. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  36. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  37. `,
  38. // 图片路径+名字
  39. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg', 'visit/hot/3.jpg', 'visit/hot/4.jpg']
  40. },
  41. {
  42. // 名字
  43. name: '顿首',
  44. // 文本内容
  45. txt: `
  46. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  47. <h2>头向下运动,至地便起,不稽留。</h2>
  48. `,
  49. // 图片路径+名字
  50. imgArr: ['visit/hot/5.jpg', 'visit/hot/6.jpg', 'visit/hot/7.jpg', 'visit/hot/8.jpg']
  51. },
  52. {
  53. // 名字
  54. name: '空首',
  55. // 文本内容
  56. txt: `
  57. <h3>双膝跪地,双手聚拢至膝前地上,</h3>
  58. <h2>手心向上,头向下运动至手上。</h2>
  59. `,
  60. // 图片路径+名字
  61. imgArr: ['visit/hot/9.jpg', 'visit/hot/10.jpg', 'visit/hot/11.jpg']
  62. },
  63. {
  64. // 名字
  65. name: '振动',
  66. // 文本内容
  67. txt: `
  68. <h3>因激动引发身体战栗或色动而进行的拜礼。</h3>
  69. `,
  70. // 图片路径+名字
  71. imgArr: ['visit/hot/12.jpg', 'visit/hot/13.jpg']
  72. },
  73. {
  74. // 名字
  75. name: '吉拜',
  76. // 文本内容
  77. txt: `
  78. <h3>服齐衰不杖以下丧服者的拜礼,</h3>
  79. <h2>拜而后稽颡,即先空首后顿首。</h2>
  80. `,
  81. // 图片路径+名字
  82. imgArr: ['visit/hot/14.jpg', 'visit/hot/15.jpg', 'visit/hot/16.jpg']
  83. },
  84. {
  85. // 名字
  86. name: '凶拜',
  87. // 文本内容
  88. txt: `
  89. <h3>服三年之丧者的拜礼,</h3>
  90. <h2>稽颡而后拜,即先顿首后空首。</h2>
  91. `,
  92. // 图片路径+名字
  93. imgArr: ['visit/hot/17.jpg', 'visit/hot/18.jpg', 'visit/hot/19.jpg']
  94. },
  95. {
  96. // 名字
  97. name: '奇拜',
  98. // 文本内容
  99. txt: `
  100. <h3>即一拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  101. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  102. `,
  103. // 图片路径+名字
  104. imgArr: ['visit/hot/20.jpg', 'visit/hot/21.jpg', 'visit/hot/22.jpg', 'visit/hot/23.jpg']
  105. },
  106. {
  107. // 名字
  108. name: '褒拜',
  109. // 文本内容
  110. txt: `
  111. <h3>即再拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  112. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  113. `,
  114. // 图片路径+名字
  115. imgArr: ['visit/hot/24.jpg', 'visit/hot/25.jpg']
  116. },
  117. {
  118. // 名字
  119. name: '肃拜',
  120. // 文本内容
  121. txt: `
  122. <h3>为下跪但只下手不低头。</h3>
  123. `,
  124. // 图片路径+名字
  125. imgArr: ['visit/hot/26.jpg', 'visit/hot/27.jpg']
  126. }
  127. ]
  128. },
  129. {
  130. // 热点名字
  131. name: '拥彗迎宾',
  132. // 热点大小
  133. size: 1,
  134. // 垂直方向
  135. atv: -9.17,
  136. // 水平方向
  137. ath: 29.67,
  138. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  139. hoverSrc: 'visit/hot/hot2.png',
  140. // 热点定位百分比
  141. loc: {
  142. top: '5%',
  143. left: '5%'
  144. },
  145. data: [
  146. {
  147. name: '高亮1',
  148. txt: `
  149. <p>111汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  150. `,
  151. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  152. },
  153. {
  154. name: '高亮2',
  155. txt: `
  156. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  157. `,
  158. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  159. },
  160. {
  161. name: '高亮3',
  162. txt: `
  163. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  164. `,
  165. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  166. }
  167. ]
  168. },
  169. {
  170. // 热点名字
  171. name: '迎宾礼仪',
  172. // 热点大小
  173. size: 1,
  174. // 垂直方向
  175. atv: -7.96,
  176. // 水平方向
  177. ath: -32.3,
  178. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  179. hoverSrc: 'visit/hot/hot3.png',
  180. // 热点定位百分比
  181. loc: {
  182. top: '10%',
  183. left: '10%'
  184. },
  185. data: [
  186. {
  187. name: '高亮1',
  188. txt: `
  189. <p>客人来拜访之时,主人到门口恭候,欢迎宾客的到来,主人向宾客揖手行礼,客人回拜,礼毕后主人请客人入门,主人从右门侧进,客人从左侧门进。《礼记·乡饮酒义》中规定:“主人拜迎宾于阳门之外,入三揖而后至阶,三让而后升,所以致尊让也”。</p>
  190. `,
  191. imgArr: ['visit/hot/5.png']
  192. }
  193. ]
  194. },
  195. {
  196. // 热点名字
  197. name: '汉代屋顶',
  198. // 热点大小
  199. size: 1,
  200. // 垂直方向
  201. atv: -35.78,
  202. // 水平方向
  203. ath: 5.28,
  204. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  205. hoverSrc: 'visit/hot/hot4.png',
  206. // 热点定位百分比
  207. loc: {
  208. top: '15%',
  209. left: '15%'
  210. },
  211. data: [
  212. {
  213. name: '悬山顶',
  214. txt: `
  215. <p>汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  216. <br/>
  217. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  218. `,
  219. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  220. },
  221. {
  222. name: '庑殿顶',
  223. txt: `
  224. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  225. <br/>
  226. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  227. `,
  228. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  229. },
  230. {
  231. name: '盝顶',
  232. txt: `
  233. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  234. <br/>
  235. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  236. `,
  237. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  238. },
  239. {
  240. name: '囤顶',
  241. txt: `
  242. <p>444汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  243. <br/>
  244. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  245. `,
  246. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  247. },
  248. {
  249. name: '歇山顶',
  250. txt: `
  251. <p>555汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  252. <br/>
  253. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  254. `,
  255. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  256. },
  257. {
  258. name: '攒尖顶',
  259. txt: `
  260. <p>666汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  261. <br/>
  262. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  263. `,
  264. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  265. }
  266. ]
  267. },
  268. {
  269. // 热点名字
  270. name: '汉代车骑',
  271. // 热点大小
  272. size: 1,
  273. // 垂直方向
  274. atv: -15.7,
  275. // 水平方向
  276. ath: -176.22,
  277. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  278. hoverSrc: 'visit/hot/hot5.png',
  279. // 热点定位百分比
  280. loc: {
  281. top: '20%',
  282. left: '20%'
  283. },
  284. data: [
  285. {
  286. name: '轺车',
  287. txt: `
  288. <h3>轺车</h3>
  289. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  290. <br/>
  291. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  292. `,
  293. imgArr: ['visit/hot/8.png']
  294. },
  295. {
  296. name: '轓车',
  297. txt: `
  298. <h3>轓车</h3>
  299. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  300. <br/>
  301. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  302. `,
  303. imgArr: ['visit/hot/8.png']
  304. }
  305. ]
  306. }
  307. ]
  308. // 主客宴请热点信息(后面的更多模块也会复用)
  309. const banquetHotArr = [
  310. {
  311. // 热点名字
  312. name: '汉代坐姿',
  313. // 热点大小
  314. size: 1,
  315. // 垂直方向
  316. atv: 5,
  317. // 水平方向
  318. ath: 0,
  319. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  320. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  321. // 热点定位百分比
  322. loc: {
  323. top: '27%',
  324. left: '39%'
  325. },
  326. data: [
  327. {
  328. name: '坐',
  329. txt: `
  330. <p>两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。</p>
  331. `,
  332. imgArr: ['banquet/hot/44.png']
  333. },
  334. {
  335. name: '跪',
  336. txt: `
  337. <p>跪即两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部不落在脚跟上为跪。</p>
  338. `,
  339. imgArr: ['banquet/hot/45.png']
  340. },
  341. {
  342. name: '踞',
  343. txt: `
  344. <p>两足和臀部着物或着地,双膝上耸,两腿靠扰或分开。</p>
  345. `,
  346. imgArr: ['banquet/hot/46.png']
  347. }
  348. ]
  349. },
  350. {
  351. // 热点名字
  352. name: '汉代家具',
  353. // 热点大小
  354. size: 1,
  355. // 垂直方向
  356. atv: 5,
  357. // 水平方向
  358. ath: 0,
  359. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  360. hoverSrc: 'banquet/hot/hot2.png',
  361. // 热点定位百分比
  362. loc: {
  363. top: '35%',
  364. left: '44%'
  365. },
  366. data: [
  367. {
  368. name: '案',
  369. txt: `
  370. <p>汉代家具陈设最主要的是案。案仅用于置物,凡器面有细密的纹饰或髹漆,不耐刀切者,皆当为案。案中最多见的是食案。食案又分有足和无足两种,其中无足之案类似托盘,应名棜案。</p>
  371. `,
  372. imgArr: ['banquet/hot/47.png']
  373. },
  374. {
  375. name: '几',
  376. txt: `
  377. <p>汉代家具中容易与案相混的是几。几一般装曲足。案多用以“陈举食也”,几则多用以置文书、什物,在用途上也各有所司。</p>
  378. `,
  379. imgArr: ['banquet/hot/48.png']
  380. }
  381. ]
  382. },
  383. {
  384. // 热点名字
  385. name: '汉代坐具',
  386. // 热点大小
  387. size: 1,
  388. // 垂直方向
  389. atv: 5,
  390. // 水平方向
  391. ath: 0,
  392. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  393. hoverSrc: 'banquet/hot/hot3.png',
  394. // 热点定位百分比
  395. loc: {
  396. top: '22%',
  397. left: '48%'
  398. },
  399. data: [
  400. {
  401. name: '床',
  402. txt: `
  403. <p>汉代的床为坐、卧两用,在寝为卧具,在厅堂则为坐具。</p>
  404. `,
  405. imgArr: ['banquet/hot/49.png']
  406. },
  407. {
  408. name: '榻',
  409. txt: `
  410. <p>比枰再大些的坐具。《释床帐》:“长狭而卑曰榻,言其榻然近地也。”榻狭而卑是和床对比而言。</p>
  411. `,
  412. imgArr: ['banquet/hot/50.png']
  413. },
  414. {
  415. name: '枰',
  416. txt: `
  417. <p>汉代的小坐具,它比较矮,枰面为方形,四周不起沿。它和大小与之相近的食案之最重要的区别在于足的形状:食案之足接近细圆柱形,而枰足的截面呈矩尺形,足间呈壸门形,比食案更能承受重量。</p>
  418. `,
  419. imgArr: ['banquet/hot/51.png']
  420. }
  421. ]
  422. },
  423. {
  424. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  425. noShow: true,
  426. // 热点名字
  427. name: '三角纹彩绘陶壶',
  428. // 热点大小
  429. size: 1,
  430. // 垂直方向
  431. atv: 5,
  432. // 水平方向
  433. ath: 0,
  434. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  435. hoverSrc: 'banquet/hot/hot4.png',
  436. // 热点定位百分比
  437. loc: {
  438. top: '-1%',
  439. left: '-1%'
  440. },
  441. data: [
  442. {
  443. // 为模型的情况
  444. type: 'model',
  445. name: '三角纹彩绘陶壶',
  446. imgArr: ['banquet/hot/1.4dage']
  447. }
  448. ]
  449. },
  450. {
  451. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  452. noShow: true,
  453. // 热点名字
  454. name: '五凤铜熏炉',
  455. // 热点大小
  456. size: 1,
  457. // 垂直方向
  458. atv: 5,
  459. // 水平方向
  460. ath: 0,
  461. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  462. hoverSrc: 'banquet/hot/hot5.png',
  463. // 热点定位百分比
  464. loc: {
  465. top: '-1%',
  466. left: '-1%'
  467. },
  468. data: [
  469. {
  470. // 为模型的情况
  471. type: 'model',
  472. name: '五凤铜熏炉',
  473. txt: `
  474. <p>熏炉是古时用来熏香和取暖的炉子。这件五凤铜熏炉为汉代文物,通高20厘米,底盘直径21.5厘米,1989年河南省焦作嘉禾屯窖藏出土。其主体为凤凰形象,华冠锦羽,昂首引颈,口衔圆珠,振翅挺胸,阔翅上翘,胸前与双翅上均有阴刻羽状纹饰。</p>
  475. <p>凤腹中空,翅膀、腹部用穿钉连接,脊部中开,以成器盖,张合自由,可由此处向左右两边打开,用以放置香料,构思巧妙;凤体背部遍镂弧形孔,点燃香料后,熏香由此袅袅而上;尾翅处也镂有弧形、长方形小孔;胸前、双翅和尾部各饰有一只雏凤,加上主体的凤鸟形象共有五凤,故而得名。熏炉中所表现的五凤,象征着吉祥如意,天下太平。</p>
  476. <p>熏炉的主体以凤凰双爪为支撑点,铆于一圆盘之上,圆盘平底、折沿、下饰三乳足。圆盘既起到了稳固熏炉主体的作用,又能盛接可能落下的香料灰烬,从美学的角度看也不会出现头重脚轻的视觉效果,整体器物集实用与观赏于一体,是汉代铜器的上乘之作。</p>
  477. `,
  478. imgArr: ['banquet/hot/2.4dage']
  479. }
  480. ]
  481. },
  482. {
  483. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  484. noShow: true,
  485. // 热点名字
  486. name: '红绿釉陶灯',
  487. // 热点大小
  488. size: 1,
  489. // 垂直方向
  490. atv: 5,
  491. // 水平方向
  492. ath: 0,
  493. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  494. hoverSrc: 'banquet/hot/hot6.png',
  495. // 热点定位百分比
  496. loc: {
  497. top: '-1%',
  498. left: '-1%'
  499. },
  500. data: [
  501. {
  502. // 为模型的情况
  503. type: 'model',
  504. name: '红绿釉陶灯',
  505. imgArr: ['banquet/hot/3.4dage']
  506. }
  507. ]
  508. },
  509. {
  510. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  511. noShow: true,
  512. // 热点名字
  513. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  514. // 热点大小
  515. size: 1,
  516. // 垂直方向
  517. atv: 5,
  518. // 水平方向
  519. ath: 0,
  520. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  521. hoverSrc: 'banquet/hot/hot7.png',
  522. // 热点定位百分比
  523. loc: {
  524. top: '-1%',
  525. left: '-1%'
  526. },
  527. data: [
  528. {
  529. // 为模型的情况
  530. type: 'model',
  531. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  532. imgArr: ['banquet/hot/4.4dage']
  533. }
  534. ]
  535. }
  536. ]
  537. // 乐舞百戏热点信息(后面的更多模块也会复用)
  538. const danceHotArr = [
  539. {
  540. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  541. noShow: true,
  542. // 热点名字
  543. name: '四神云气图',
  544. // 热点图片路径+名字
  545. hoverSrc: 'dance/hot/hot1.png',
  546. // 点击之后的过度动画路径+名字
  547. videoSrc: 'dance/8.mp4',
  548. // 热点定位百分比(当前页面)
  549. locPage: {
  550. top: '39%',
  551. left: '60%'
  552. },
  553. // 热点定位百分比(更多页面)
  554. loc: {
  555. top: '-1%',
  556. left: '-1%'
  557. }
  558. },
  559. {
  560. // 热点名字
  561. name: '汉代乐舞百戏',
  562. // 热点图片路径+名字
  563. hoverSrc: 'dance/hot/hot2.png',
  564. // 热点定位百分比(当前页面)
  565. locPage: {
  566. top: '25%',
  567. left: '25%'
  568. },
  569. // 热点定位百分比(更多页面)
  570. loc: {
  571. top: '32%',
  572. left: '54%'
  573. },
  574. data: [
  575. {
  576. name: '汉代乐舞百戏',
  577. txt: `
  578. <h3>乐舞杂技俑</h3>
  579. <p>汉代(公元前206--公元220年),河南洛阳烧沟汉墓出土,现藏河南博物院。</p>
  580. <p>乐舞百戏是流行于两汉的竞技、杂耍、幻术及乐舞蹈、俳优、动物戏等多种艺术形式的总称。其在对先秦文化的承续中,汇融了周边民族的器乐歌舞新风,以吹管与弹拔乐取代了金石之声,不驻改变了乐队的结构,也改变了音乐的旋律风格和表现形式。百戏是中外文化交流、融合的产物。东汉时洛阳成国西域人东来的主要流寓地,洛阳出土的舞乐百戏俑群展现了这种将器乐、歌舞、杂质、滑稽以汇为一体的表演方式。</p>
  581. `,
  582. imgArr: ['dance/hot/52.png']
  583. }
  584. ]
  585. }
  586. ]
  587. // 田间耕作(后面的更多模块也会复用)
  588. const plowHotArr = [
  589. // 陶井,5个模块都有
  590. {
  591. // 一直存在
  592. isChang: true,
  593. // 热点名字
  594. name: '陶井',
  595. // 热点图片路径+名字
  596. hoverSrc: 'plow/hot/hot1.png',
  597. // 热点定位百分比(当前页面)
  598. locPage: {
  599. top: '35%',
  600. left: '80%'
  601. },
  602. // 热点定位百分比(更多页面)
  603. loc: {
  604. top: '53%',
  605. left: '24%'
  606. },
  607. data: [
  608. {
  609. // 为模型的情况
  610. type: 'model',
  611. name: '陶井',
  612. txt: `
  613. <p>汉代,底长24.6、宽16.9厘米,井栏高12.2厘米,洛阳市偃师区出土</p>
  614. `,
  615. imgArr: ['plow/hot/1.4dage']
  616. }
  617. ]
  618. },
  619. // 整地
  620. {
  621. // 用于分类
  622. type: '整地',
  623. // 热点名字
  624. name: '犁地',
  625. // 热点图片路径+名字
  626. hoverSrc: 'plow/hot/hot2.png',
  627. // 热点定位百分比(当前页面)
  628. locPage: {
  629. top: '47%',
  630. left: '40%'
  631. },
  632. // 热点定位百分比(更多页面)
  633. loc: {
  634. top: '15%',
  635. left: '25%'
  636. },
  637. data: [
  638. {
  639. name: '犁地',
  640. txt: `
  641. <p>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</p>
  642. `,
  643. imgArr: ['plow/hot/53.png']
  644. }
  645. ]
  646. },
  647. // 播种
  648. {
  649. // 用于分类
  650. type: '播种',
  651. // 热点名字
  652. name: '耧车',
  653. // 热点图片路径+名字
  654. hoverSrc: 'plow/hot/hot3.png',
  655. // 热点定位百分比(当前页面)
  656. locPage: {
  657. top: '45%',
  658. left: '60%'
  659. },
  660. // 热点定位百分比(更多页面)
  661. loc: {
  662. top: '25%',
  663. left: '20%'
  664. },
  665. data: [
  666. {
  667. name: '耧车',
  668. txt: `
  669. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  670. `,
  671. imgArr: ['plow/hot/54.png']
  672. }
  673. ]
  674. },
  675. // 中耕
  676. {
  677. // 用于分类
  678. type: '中耕',
  679. // 热点名字
  680. name: '锄地',
  681. // 热点图片路径+名字
  682. hoverSrc: 'plow/hot/hot4.png',
  683. // 热点定位百分比(当前页面)
  684. locPage: {
  685. top: '45%',
  686. left: '43%'
  687. },
  688. // 热点定位百分比(更多页面)
  689. loc: {
  690. top: '35%',
  691. left: '25%'
  692. },
  693. data: [
  694. {
  695. name: '锄地',
  696. txt: `
  697. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节,西周时期,中耕除草促使庄稼茂盛的作用已经受到注意。战国时已强调“耕者且深、褥者熟耘也” 对中耕非常重视。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
  698. `,
  699. imgArr: ['plow/hot/55.png']
  700. }
  701. ]
  702. },
  703. // 施肥
  704. {
  705. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  706. noShow: true,
  707. // 用于分类
  708. type: '施肥',
  709. // 热点名字
  710. name: '施肥车',
  711. // 热点图片路径+名字
  712. hoverSrc: 'plow/hot/hot5.png',
  713. // 热点定位百分比(当前页面)
  714. locPage: {
  715. top: '33%',
  716. left: '54%'
  717. },
  718. // 热点定位百分比(更多页面)
  719. loc: {
  720. top: '-1%',
  721. left: '-1%'
  722. },
  723. data: [
  724. {
  725. name: '施肥车',
  726. txt: `
  727. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
  728. `,
  729. imgArr: ['plow/hot/56.png']
  730. }
  731. ]
  732. },
  733. // 收获
  734. {
  735. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  736. noShow: true,
  737. // 用于分类
  738. type: '收获',
  739. // 热点名字
  740. name: '簸糠',
  741. // 热点图片路径+名字
  742. hoverSrc: 'plow/hot/hot6.png',
  743. // 热点定位百分比(当前页面)
  744. locPage: {
  745. top: '44%',
  746. left: '54%'
  747. },
  748. // 热点定位百分比(更多页面)
  749. loc: {
  750. top: '40%',
  751. left: '40%'
  752. },
  753. data: [
  754. {
  755. name: '簸糠',
  756. txt: `
  757. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
  758. `,
  759. imgArr: ['plow/hot/57.png']
  760. }
  761. ]
  762. }
  763. ]
  764. // 更多模块的热点(过滤-通过 noShow )
  765. let moreHotArr = [...visitHotArr, ...banquetHotArr, ...danceHotArr, ...plowHotArr]
  766. moreHotArr = moreHotArr.filter(v => !v.noShow)
  767. const myDataTemp = {
  768. // 开发调试为 false 正式上线为 true
  769. // 开发调试的时候 取消所有加载进度条 所有的视频动画都加上跳过按钮
  770. isLdong: true,
  771. // 首页(静态资源目录位置:staticData/home)
  772. home: {
  773. // 背景图路径+名字
  774. bgImg: 'home/bg.jpg',
  775. // 左下角动画视频路径+名字
  776. leftVideo: 'home/left.mp4',
  777. // 最后的过场动画路径+名字
  778. lastVideo: 'home/end.mp4'
  779. },
  780. // 首页后面的一个过度页面
  781. base: {
  782. // 背景图路径+名字
  783. bgImg: 'base/bg.jpg',
  784. // 最后的过场动画路径+名字
  785. lastVideo: 'base/end.mp4'
  786. },
  787. // 车骑拜谒(静态资源目录位置:staticData/visit)
  788. visit: {
  789. // 背景图路径+名字
  790. bgImg: 'visit/bg.jpg',
  791. // 过度视频
  792. videos: ['visit/1.mp4'],
  793. // 最后的过场动画路径+名字
  794. lastVideo: 'visit/end.mp4',
  795. // 热点
  796. hot: visitHotArr
  797. },
  798. // 主客宴请(静态资源目录位置:staticData/banquet)
  799. banquet: {
  800. // 背景图路径+名字
  801. bgImg: 'banquet/bg.jpg',
  802. // 过度视频
  803. videos: ['banquet/1.mp4'],
  804. // 最后的过场动画路径+名字
  805. lastVideo: 'banquet/end.mp4',
  806. hot: banquetHotArr
  807. },
  808. // 乐舞百戏(静态资源目录位置:staticData/dance)
  809. dance: {
  810. // 热点===>第一个为 四神云气图
  811. hot: danceHotArr,
  812. // 底部动作
  813. floor: [
  814. {
  815. name: '击鼓',
  816. hoverSrc: 'dance/1.png',
  817. videoSrc: 'dance/1.mp4'
  818. },
  819. {
  820. name: '伴奏',
  821. hoverSrc: 'dance/2.png',
  822. videoSrc: 'dance/2.mp4'
  823. },
  824. {
  825. name: '盘鼓舞',
  826. hoverSrc: 'dance/3.png',
  827. videoSrc: 'dance/3.mp4'
  828. },
  829. {
  830. name: '吐火',
  831. hoverSrc: 'dance/4.png',
  832. videoSrc: 'dance/4.mp4'
  833. },
  834. {
  835. name: '顶棍',
  836. hoverSrc: 'dance/5.png',
  837. videoSrc: 'dance/5.mp4'
  838. },
  839. {
  840. name: '掷丸',
  841. hoverSrc: 'dance/6.png',
  842. videoSrc: 'dance/6.mp4'
  843. },
  844. {
  845. name: '杂技',
  846. hoverSrc: 'dance/7.png',
  847. videoSrc: 'dance/7.mp4'
  848. },
  849. {
  850. name: '相扑',
  851. hoverSrc: 'dance/8.png',
  852. videoSrc: 'dance/8.mp4'
  853. }
  854. ],
  855. // 最后的过场动画路径+名字
  856. lastVideo: 'dance/end.mp4'
  857. },
  858. // 四神云气图(静态资源目录位置:staticData/yun)
  859. yun: {
  860. // 背景图
  861. bjImg: 'yun/bg.jpg',
  862. name: '四神云气图',
  863. tit: '墓室壁画',
  864. iconArr: [
  865. {
  866. // 这里id不要自己修改!
  867. id: 1,
  868. title: '青龙',
  869. dian: [
  870. {
  871. id: '1_1',
  872. // 热点定位百分比
  873. loc: {
  874. top: '44%',
  875. left: '24%'
  876. }
  877. },
  878. {
  879. id: '1_2',
  880. // 热点定位百分比
  881. loc: {
  882. top: '45%',
  883. left: '10%'
  884. }
  885. },
  886. {
  887. id: '1_3',
  888. // 热点定位百分比
  889. loc: {
  890. top: '26%',
  891. left: '59%'
  892. }
  893. }
  894. ]
  895. },
  896. {
  897. id: 2,
  898. title: '白虎',
  899. dian: [
  900. {
  901. id: '2_1',
  902. // 热点定位百分比
  903. loc: {
  904. top: '27%',
  905. left: '11%'
  906. },
  907. change: 'scale(2) translate(88px, 25px)'
  908. }
  909. ]
  910. },
  911. {
  912. id: 3,
  913. title: '朱雀',
  914. dian: [
  915. {
  916. id: '3_1',
  917. // 热点定位百分比
  918. loc: {
  919. top: '9%',
  920. left: '51%'
  921. },
  922. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  923. },
  924. {
  925. id: '3_2',
  926. // 热点定位百分比
  927. loc: {
  928. top: '49%',
  929. left: '71%'
  930. },
  931. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  932. }
  933. ]
  934. },
  935. {
  936. id: 4,
  937. title: '怪兽',
  938. dian: [
  939. {
  940. id: '4_1',
  941. // 热点定位百分比
  942. loc: {
  943. top: '44%',
  944. left: '54%'
  945. },
  946. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  947. },
  948. {
  949. id: '4_2',
  950. // 热点定位百分比
  951. loc: {
  952. top: '66%',
  953. left: '60%'
  954. },
  955. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  956. },
  957. {
  958. id: '4_3',
  959. // 热点定位百分比
  960. loc: {
  961. top: '70%',
  962. left: '50%'
  963. },
  964. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  965. }
  966. ]
  967. },
  968. {
  969. id: 5,
  970. title: '云纹',
  971. dian: [
  972. {
  973. id: '5_1',
  974. // 热点定位百分比
  975. loc: {
  976. top: '4%',
  977. left: '0.88%'
  978. }
  979. },
  980. {
  981. id: '5_2',
  982. // 热点定位百分比
  983. loc: {
  984. top: '4%',
  985. left: '42.2%'
  986. },
  987. change: 'scale(2) translate(12px, 58px)'
  988. }
  989. ]
  990. }
  991. ]
  992. },
  993. // 仙居世界(静态资源目录位置:staticData/xian)
  994. xian: [
  995. // 这里id不要自己修改!
  996. {
  997. id: 1,
  998. name: '四神云气图',
  999. tit: '墓室壁画',
  1000. txt: `
  1001. <p>1986年发现于河南省商丘市永城县砀山 · 梁孝王之子梁共王刘买之墓</p>
  1002. <br />
  1003. <p>中部一条7米长巨龙飞腾,东朱雀,西白虎,四周由怪兽、灵芝及云气纹图案装饰。填补了我国西汉时期壁画的空白,比敦煌壁画要早600多年,被誉为“敦煌之前的敦煌”的四神云气图</p>`
  1004. },
  1005. {
  1006. id: 2,
  1007. name: '卜千秋墓中的升仙图',
  1008. tit: '墓室壁画',
  1009. txt: `
  1010. <p>壁画长4.15米,宽0.32米</p>
  1011. <br />
  1012. <p>它“讲述”了西汉一对夫妇死后升仙的“故事”。“壁画距今已2000多年了,是国内发现最完整的西汉壁画,被学术界和文物考古界誉为“国宝级文物”。</p>`
  1013. }
  1014. // {
  1015. // id: 3,
  1016. // name: '汉代先民的神仙信仰',
  1017. // tit: '墓室壁画',
  1018. // txt: `
  1019. // <p></p>`
  1020. // }
  1021. ],
  1022. // 后厨备宴(静态资源目录位置:staticData/chef)
  1023. chef: {
  1024. // 最后的过场动画路径+名字
  1025. lastVideo: 'chef/end.mp4',
  1026. // 初始背景图路径+名字
  1027. baseImg: 'chef/bg.jpg',
  1028. // 后厨群像图路径+名字
  1029. houChuImg: 'chef/houChu.jpg',
  1030. hot: [
  1031. {
  1032. // 热点名字
  1033. name: '㓥猪',
  1034. // 热点图片路径+名字
  1035. hoverSrc: 'chef/hot1.png',
  1036. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1037. videoId: '1',
  1038. // 里面展示的图片路径+名字
  1039. showImg: 'chef/show1.png',
  1040. // 里面展示的文本
  1041. txt: `
  1042. <p>将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1043. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1044. `,
  1045. // 热点定位百分比
  1046. loc: {
  1047. top: '64%',
  1048. left: '77.5%'
  1049. }
  1050. },
  1051. {
  1052. // 热点名字
  1053. name: '割肉',
  1054. // 热点图片路径+名字
  1055. hoverSrc: 'chef/hot2.png',
  1056. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1057. videoId: '2',
  1058. // 里面展示的图片路径+名字
  1059. showImg: 'chef/show2.png',
  1060. // 里面展示的文本
  1061. txt: `
  1062. <p>割肉割肉将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1063. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1064. `,
  1065. // 热点定位百分比
  1066. loc: {
  1067. top: '67%',
  1068. left: '36.5%'
  1069. }
  1070. },
  1071. {
  1072. // 热点名字
  1073. name: '淘洗',
  1074. // 热点图片路径+名字
  1075. hoverSrc: 'chef/hot3.png',
  1076. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1077. videoId: '3',
  1078. // 里面展示的图片路径+名字
  1079. showImg: 'chef/show3.png',
  1080. // 里面展示的文本
  1081. txt: `
  1082. <p>淘洗淘洗将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1083. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1084. `,
  1085. // 热点定位百分比
  1086. loc: {
  1087. top: '64%',
  1088. left: '22.8%'
  1089. }
  1090. },
  1091. {
  1092. // 热点名字
  1093. name: '烧灶',
  1094. // 热点图片路径+名字
  1095. hoverSrc: 'chef/hot4.png',
  1096. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1097. videoId: '4',
  1098. // 里面展示的图片路径+名字
  1099. showImg: 'chef/show4.png',
  1100. // 里面展示的文本
  1101. txt: `
  1102. <p>烧灶烧灶将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1103. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1104. `,
  1105. // 热点定位百分比
  1106. loc: {
  1107. top: '71%',
  1108. left: '55%'
  1109. }
  1110. },
  1111. {
  1112. // 热点名字
  1113. name: '劈柴',
  1114. // 热点图片路径+名字
  1115. hoverSrc: 'chef/hot5.png',
  1116. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1117. videoId: '5',
  1118. // 里面展示的图片路径+名字
  1119. showImg: 'chef/show5.png',
  1120. // 里面展示的文本
  1121. txt: `
  1122. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴,</p>
  1123. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴。</p>
  1124. `,
  1125. // 热点定位百分比
  1126. loc: {
  1127. top: '64%',
  1128. left: '65.5%'
  1129. }
  1130. }
  1131. ]
  1132. },
  1133. // 田间耕作(静态资源目录位置:staticData/plow)
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  1147. <P>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</P>
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  1158. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
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  1168. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
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  1178. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
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  1188. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
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  1201. <p><b>线上策展团队:</b></p>
  1202. <p>河南博物院:张先生 | 刘先生 | 李小姐 | 张小姐 | 詹先生</p>
  1203. <div>珠海市四维时代网络科技有限公司设计制作</div>
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