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7152815291530153115321533153415351536153715381539154015411542154315441545154615471548154915501551155215531554155515561557155815591560156115621563156415651566156715681569157015711572157315741575157615771578157915801581158215831584158515861587158815891590159115921593159415951596159715981599160016011602160316041605160616071608160916101611161216131614161516161617161816191620162116221623162416251626162716281629163016311632163316341635163616371638163916401641164216431644164516461647164816491650165116521653
  1. window.isHH = document.documentElement.clientWidth >= document.documentElement.clientHeight
  2. const isPcTemp = document.documentElement.clientWidth >= 1200
  3. // 本地开发静态资源目录
  4. const baseUrlLoc = 'http://192.168.20.55:8080/staticData/'
  5. // Build开发资源目录
  6. const baseUrlAtl = 'https://houseoss.4dkankan.com/project/henan/staticData/'
  7. // 一些动态配置的数据
  8. // 车骑拜谒热点信息(后面的更多模块也会复用)
  9. const visitHotArr = [
  10. {
  11. // 热点名字
  12. name: '周礼九拜',
  13. // 热点大小
  14. size: 1,
  15. // 垂直方向
  16. atv: 5,
  17. // 水平方向
  18. ath: 0,
  19. zIndex: 2,
  20. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  21. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  22. // 热点定位百分比
  23. loc: {
  24. top: '84%',
  25. left: '50%'
  26. },
  27. data: [
  28. {
  29. // 名字
  30. name: '稽首',
  31. // 文本内容
  32. txt: `
  33. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  34. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  35. `,
  36. // 图片路径+名字
  37. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg', 'visit/hot/3.jpg', 'visit/hot/4.jpg']
  38. },
  39. {
  40. // 名字
  41. name: '顿首',
  42. // 文本内容
  43. txt: `
  44. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  45. <h2>头向下运动,至地便起,不稽留。</h2>
  46. `,
  47. // 图片路径+名字
  48. imgArr: ['visit/hot/5.jpg', 'visit/hot/6.jpg', 'visit/hot/7.jpg', 'visit/hot/8.jpg']
  49. },
  50. {
  51. // 名字
  52. name: '空首',
  53. // 文本内容
  54. txt: `
  55. <h3>双膝跪地,双手聚拢至膝前地上,</h3>
  56. <h2>手心向上,头向下运动至手上。</h2>
  57. `,
  58. // 图片路径+名字
  59. imgArr: ['visit/hot/9.jpg', 'visit/hot/10.jpg', 'visit/hot/11.jpg']
  60. },
  61. {
  62. // 名字
  63. name: '振动',
  64. // 文本内容
  65. txt: `
  66. <h3>因激动引发身体战栗或色动而进行的拜礼。</h3>
  67. `,
  68. // 图片路径+名字
  69. imgArr: ['visit/hot/12.jpg', 'visit/hot/13.jpg']
  70. },
  71. {
  72. // 名字
  73. name: '吉拜',
  74. // 文本内容
  75. txt: `
  76. <h3>服齐衰不杖以下丧服者的拜礼,</h3>
  77. <h2>拜而后稽颡,即先空首后顿首。</h2>
  78. `,
  79. // 图片路径+名字
  80. imgArr: ['visit/hot/14.jpg', 'visit/hot/15.jpg', 'visit/hot/16.jpg']
  81. },
  82. {
  83. // 名字
  84. name: '凶拜',
  85. // 文本内容
  86. txt: `
  87. <h3>服三年之丧者的拜礼,</h3>
  88. <h2>稽颡而后拜,即先顿首后空首。</h2>
  89. `,
  90. // 图片路径+名字
  91. imgArr: ['visit/hot/17.jpg', 'visit/hot/18.jpg', 'visit/hot/19.jpg']
  92. },
  93. {
  94. // 名字
  95. name: '奇拜',
  96. // 文本内容
  97. txt: `
  98. <h3>即一拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  99. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  100. `,
  101. // 图片路径+名字
  102. imgArr: ['visit/hot/20.jpg', 'visit/hot/21.jpg', 'visit/hot/22.jpg', 'visit/hot/23.jpg']
  103. },
  104. {
  105. // 名字
  106. name: '褒拜',
  107. // 文本内容
  108. txt: `
  109. <h3>即再拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  110. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  111. `,
  112. // 图片路径+名字
  113. imgArr: ['visit/hot/24.jpg', 'visit/hot/25.jpg']
  114. },
  115. {
  116. // 名字
  117. name: '肃拜',
  118. // 文本内容
  119. txt: `
  120. <h3>为下跪但只下手不低头。</h3>
  121. `,
  122. // 图片路径+名字
  123. imgArr: ['visit/hot/26.jpg', 'visit/hot/27.jpg']
  124. }
  125. ]
  126. },
  127. {
  128. // 热点名字
  129. name: '拥彗迎宾',
  130. // 热点大小
  131. size: 1,
  132. // 垂直方向
  133. atv: 5,
  134. // 水平方向
  135. ath: 0,
  136. zIndex: 3,
  137. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  138. hoverSrc: 'visit/hot/hot2.png',
  139. // 热点定位百分比
  140. loc: {
  141. top: '81%',
  142. left: '58%'
  143. },
  144. data: [
  145. {
  146. name: '熊、执戟门吏',
  147. txt: `
  148. <P>汉代,南阳汉画馆藏。</P>
  149. <p>刻于北前室北门柱正面。画面上刻一熊,竖耳,瞠目张口,扭头舞爪,其眼和口部涂红色。下刻一人,头戴黑色冠,下部饰红带,身着红边白领、白袖、黑色长袍,双手执戟,侧身而立。人物面部涂土黄色,唇部涂红色,脖子涂白色。</p>
  150. `,
  151. imgArr: ['visit/hot/2_28.png']
  152. },
  153. {
  154. name: '执戟门吏',
  155. txt: `
  156. <p>东汉公元25年一公元220年,南阳市七里园汉墓,现藏南阳汉画馆。</p>
  157. <p>石刻一人执戟而立,此人即为守护墓主门户的门吏。门吏上方点缓有仙人乘龟图像。</p>
  158. `,
  159. imgArr: ['visit/hot/2_29.png']
  160. },
  161. {
  162. name: '执金吾、拥盾小吏',
  163. txt: `
  164. <p>汉代,南阳汉画馆馆藏。</p>
  165. <p>刻于北前室南梁柱正面。画面刻一人,头戴红色帻,身着红领长袍,右手执红盾,左手执金吾,正面端立。小吏唇部涂红色。</p>
  166. `,
  167. imgArr: ['visit/hot/2_30.png']
  168. }
  169. ]
  170. },
  171. {
  172. // 热点名字
  173. name: '迎宾礼仪',
  174. // 热点大小
  175. size: 1,
  176. // 垂直方向
  177. atv: 5,
  178. // 水平方向
  179. ath: 0,
  180. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  181. hoverSrc: 'visit/hot/hot3.png',
  182. // 热点定位百分比
  183. loc: {
  184. top: '79%',
  185. left: '42%'
  186. },
  187. data: [
  188. {
  189. name: '高亮1',
  190. txt: `
  191. <p>客人来拜访之时,主人到门口恭候,欢迎宾客的到来,主人向宾客揖手行礼,客人回拜,礼毕后主人请客人入门,主人从右门侧进,客人从左侧门进。</p>
  192. <p>《礼记·乡饮酒义》中规定:“主人拜迎宾于阳门之外,入三揖而后至阶,三让而后升,所以致尊让也”。</p>
  193. `,
  194. imgArr: ['visit/hot/2_31.png']
  195. }
  196. ]
  197. },
  198. {
  199. // 热点名字
  200. name: '汉代屋顶',
  201. // 热点大小
  202. size: 1,
  203. // 垂直方向
  204. atv: 5,
  205. // 水平方向
  206. ath: 0,
  207. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  208. hoverSrc: 'visit/hot/hot4.png',
  209. // 热点定位百分比
  210. loc: {
  211. top: '63%',
  212. left: '51%'
  213. },
  214. data: [
  215. {
  216. name: '悬山顶',
  217. txt: `
  218. <p>悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  219. `,
  220. imgArr: ['visit/hot/2_32.png']
  221. },
  222. {
  223. name: '庑殿顶',
  224. txt: `
  225. <p>庑殿顶又叫“四阿顶”,是“四出水”的五脊四坡式,庑殿是古代建筑中单檐最高级的屋顶式样,单檐有正中的正脊和四角的垂脊,所以又称“五脊殿”。前后坡两侧的坡面叫“撒头”。庑殿顶分为单檐庑殿顶和重檐庑殿顶。</p>
  226. `,
  227. imgArr: ['visit/hot/2_33.png']
  228. },
  229. {
  230. name: '盝顶',
  231. txt: `
  232. <p>盝顶平顶,有四条与屋檐平行的屋脊构成一个长方形或正方形的平顶,四角各有一条垂脊向下斜伸,共形成四块坡檐。屋脊有四个正脊,下部为五脊殿顶,四周有一圈外檐,殿内一般四柱,承枋子抹角或扒梁,形成四角或八角形屋面。盝顶始于汉,盛于金,元,明。</p>
  233. `,
  234. imgArr: ['visit/hot/2_34.png']
  235. },
  236. {
  237. name: '囤顶',
  238. txt: `
  239. <p>囤顶形状处于平顶与卷棚顶之间,房顶略成弧形,前后稍低、中间稍高,房屋左右两侧山墙凸出于屋顶,凸出部分被砌成弧形。 </p>
  240. `,
  241. imgArr: ['visit/hot/2_35.png']
  242. },
  243. {
  244. name: '歇山顶',
  245. txt: `
  246. <p>歇山顶的等级仅次于庑殿顶。它由正脊、四条垂脊和四条戗脊组成,故称九脊殿。若加上山面的二条博脊,则共应有脊十一条。正脊的前后两坡是整坡,左右两坡是半坡。歇山的两侧坡面也叫“撒头”,歇山的山尖部分称为“小红山”,歇山的山面有搏风板、悬鱼、惹草,是装饰的重点。歇山顶有尖山式和卷棚式两种形式,有单檐歇山顶和重檐歇山顶。</p>
  247. `,
  248. imgArr: ['visit/hot/2_36.png']
  249. },
  250. {
  251. name: '攒尖顶',
  252. txt: `
  253. <p>攒尖顶的特点是无论几个坡面,最后“攒”在一起,四个方向屋面的坡面在顶部交汇于一处,即宝顶。攒尖顶平面有方、圆、三角、五角、六角、八角和十二角等。</p>
  254. `,
  255. imgArr: ['visit/hot/2_37.png']
  256. }
  257. ]
  258. },
  259. {
  260. // 热点名字
  261. name: '汉代车骑',
  262. // 热点大小
  263. size: 1,
  264. // 垂直方向
  265. atv: 5,
  266. // 水平方向
  267. ath: 0,
  268. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  269. hoverSrc: 'visit/hot/hot5.png',
  270. // 热点定位百分比
  271. loc: {
  272. top: '93%',
  273. left: '48%'
  274. },
  275. data: [
  276. {
  277. name: '轺车',
  278. txt: `
  279. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。</p>
  280. `,
  281. imgArr: ['visit/hot/2_38.png']
  282. },
  283. {
  284. name: '轓车',
  285. txt: `
  286. <p>轺车车厢两旁加一对车耳,即为轓车。车耳多呈长方形,外侧有垂下的边板,用作车轮顶部的障泥。</p>
  287. `,
  288. imgArr: ['visit/hot/2_39.png']
  289. },
  290. {
  291. name: '安车',
  292. txt: `
  293. <p>安车专指坐乘之车,四马为驾。安车多作为主车使用。</p>
  294. `,
  295. imgArr: ['visit/hot/2_40.png']
  296. },
  297. {
  298. name: '辎车',
  299. txt: `
  300. <p>四面车厢封闭严密,后开门,两侧有窗名“戻”,车盖多呈椭圆形,顶部隆起,有若鳖甲,多为妇女乘坐。</p>
  301. `,
  302. imgArr: ['visit/hot/2_41.png']
  303. },
  304. {
  305. name: '軿车',
  306. txt: `
  307. <p>车箱掩闭之车,车形与辎车相似,只是车厢后部没有后辕。</p>
  308. `,
  309. imgArr: ['visit/hot/2_42.png']
  310. },
  311. {
  312. name: '牛车',
  313. txt: `
  314. <p>即牛拉的车,汉代,牛车是身份低微者或平民百姓乘坐的车。牛车既可以载人,也是官方和民间运输重物、柴草、谷物的交通工具。</p>
  315. `,
  316. imgArr: ['visit/hot/2_43.png']
  317. }
  318. ]
  319. }
  320. ]
  321. // 主客宴请热点信息(后面的更多模块也会复用)
  322. const banquetHotArr = [
  323. {
  324. // 热点名字
  325. name: '汉代坐姿',
  326. // 热点大小
  327. size: 1,
  328. // 垂直方向
  329. atv: 5,
  330. // 水平方向
  331. ath: 0,
  332. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  333. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  334. // 热点定位百分比
  335. loc: {
  336. top: '27%',
  337. left: '39%'
  338. },
  339. data: [
  340. {
  341. name: '坐',
  342. txt: `
  343. <p>两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。</p>
  344. `,
  345. imgArr: ['banquet/hot/44.png']
  346. },
  347. {
  348. name: '跪',
  349. txt: `
  350. <p>跪即两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部不落在脚跟上为跪。</p>
  351. `,
  352. imgArr: ['banquet/hot/45.png']
  353. },
  354. {
  355. name: '踞',
  356. txt: `
  357. <p>两足和臀部着物或着地,双膝上耸,两腿靠扰或分开。</p>
  358. `,
  359. imgArr: ['banquet/hot/46.png']
  360. }
  361. ]
  362. },
  363. {
  364. // 热点名字
  365. name: '汉代家具',
  366. // 热点大小
  367. size: 1,
  368. // 垂直方向
  369. atv: 5,
  370. // 水平方向
  371. ath: 0,
  372. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  373. hoverSrc: 'banquet/hot/hot2.png',
  374. // 热点定位百分比
  375. loc: {
  376. top: '35%',
  377. left: '44%'
  378. },
  379. data: [
  380. {
  381. name: '案',
  382. txt: `
  383. <p>汉代家具陈设最主要的是案。案仅用于置物,凡器面有细密的纹饰或髹漆,不耐刀切者,皆当为案。案中最多见的是食案。食案又分有足和无足两种,其中无足之案类似托盘,应名棜案。</p>
  384. `,
  385. imgArr: ['banquet/hot/47.png']
  386. },
  387. {
  388. name: '几',
  389. txt: `
  390. <p>汉代家具中容易与案相混的是几。几一般装曲足。案多用以“陈举食也”,几则多用以置文书、什物,在用途上也各有所司。</p>
  391. `,
  392. imgArr: ['banquet/hot/48.png']
  393. }
  394. ]
  395. },
  396. {
  397. // 热点名字
  398. name: '汉代坐具',
  399. // 热点大小
  400. size: 1,
  401. // 垂直方向
  402. atv: 5,
  403. // 水平方向
  404. ath: 0,
  405. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  406. hoverSrc: 'banquet/hot/hot3.png',
  407. // 热点定位百分比
  408. loc: {
  409. top: '22%',
  410. left: '48%'
  411. },
  412. data: [
  413. {
  414. name: '床',
  415. txt: `
  416. <p>汉代的床为坐、卧两用,在寝为卧具,在厅堂则为坐具。</p>
  417. `,
  418. imgArr: ['banquet/hot/49.png']
  419. },
  420. {
  421. name: '榻',
  422. txt: `
  423. <p>比枰再大些的坐具。《释床帐》:“长狭而卑曰榻,言其榻然近地也。”榻狭而卑是和床对比而言。</p>
  424. `,
  425. imgArr: ['banquet/hot/50.png']
  426. },
  427. {
  428. name: '枰',
  429. txt: `
  430. <p>汉代的小坐具,它比较矮,枰面为方形,四周不起沿。它和大小与之相近的食案之最重要的区别在于足的形状:食案之足接近细圆柱形,而枰足的截面呈矩尺形,足间呈壸门形,比食案更能承受重量。</p>
  431. `,
  432. imgArr: ['banquet/hot/51.png']
  433. }
  434. ]
  435. },
  436. {
  437. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  438. noShow: true,
  439. // 热点名字
  440. name: '三角纹彩绘陶壶',
  441. // 热点大小
  442. size: 1,
  443. // 垂直方向
  444. atv: 5,
  445. // 水平方向
  446. ath: 0,
  447. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  448. hoverSrc: 'banquet/hot/hot4.png',
  449. // 热点定位百分比
  450. loc: {
  451. top: '-1%',
  452. left: '-1%'
  453. },
  454. data: [
  455. {
  456. // 为模型的情况
  457. type: 'model',
  458. name: '三角纹彩绘陶壶',
  459. imgArr: ['banquet/hot/1.4dage']
  460. }
  461. ]
  462. },
  463. {
  464. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  465. noShow: true,
  466. // 热点名字
  467. name: '五凤铜熏炉',
  468. // 热点大小
  469. size: 1,
  470. // 垂直方向
  471. atv: 5,
  472. // 水平方向
  473. ath: 0,
  474. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  475. hoverSrc: 'banquet/hot/hot5.png',
  476. // 热点定位百分比
  477. loc: {
  478. top: '-1%',
  479. left: '-1%'
  480. },
  481. data: [
  482. {
  483. // 为模型的情况
  484. type: 'model',
  485. name: '五凤铜熏炉',
  486. txt: `
  487. <p>熏炉是古时用来熏香和取暖的炉子。这件五凤铜熏炉为汉代文物,通高20厘米,底盘直径21.5厘米,1989年河南省焦作嘉禾屯窖藏出土。其主体为凤凰形象,华冠锦羽,昂首引颈,口衔圆珠,振翅挺胸,阔翅上翘,胸前与双翅上均有阴刻羽状纹饰。</p>
  488. <p>凤腹中空,翅膀、腹部用穿钉连接,脊部中开,以成器盖,张合自由,可由此处向左右两边打开,用以放置香料,构思巧妙;凤体背部遍镂弧形孔,点燃香料后,熏香由此袅袅而上;尾翅处也镂有弧形、长方形小孔;胸前、双翅和尾部各饰有一只雏凤,加上主体的凤鸟形象共有五凤,故而得名。熏炉中所表现的五凤,象征着吉祥如意,天下太平。</p>
  489. <p>熏炉的主体以凤凰双爪为支撑点,铆于一圆盘之上,圆盘平底、折沿、下饰三乳足。圆盘既起到了稳固熏炉主体的作用,又能盛接可能落下的香料灰烬,从美学的角度看也不会出现头重脚轻的视觉效果,整体器物集实用与观赏于一体,是汉代铜器的上乘之作。</p>
  490. `,
  491. imgArr: ['banquet/hot/2.4dage']
  492. }
  493. ]
  494. },
  495. {
  496. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  497. noShow: true,
  498. // 热点名字
  499. name: '红绿釉陶灯',
  500. // 热点大小
  501. size: 1,
  502. // 垂直方向
  503. atv: 5,
  504. // 水平方向
  505. ath: 0,
  506. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  507. hoverSrc: 'banquet/hot/hot6.png',
  508. // 热点定位百分比
  509. loc: {
  510. top: '-1%',
  511. left: '-1%'
  512. },
  513. data: [
  514. {
  515. // 为模型的情况
  516. type: 'model',
  517. name: '红绿釉陶灯',
  518. imgArr: ['banquet/hot/3.4dage']
  519. }
  520. ]
  521. },
  522. {
  523. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  524. noShow: true,
  525. // 热点名字
  526. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  527. // 热点大小
  528. size: 1,
  529. // 垂直方向
  530. atv: 5,
  531. // 水平方向
  532. ath: 0,
  533. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  534. hoverSrc: 'banquet/hot/hot7.png',
  535. // 热点定位百分比
  536. loc: {
  537. top: '-1%',
  538. left: '-1%'
  539. },
  540. data: [
  541. {
  542. // 为模型的情况
  543. type: 'model',
  544. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  545. imgArr: ['banquet/hot/4.4dage']
  546. }
  547. ]
  548. }
  549. ]
  550. // 乐舞百戏热点信息(后面的更多模块也会复用)
  551. const danceHotArr = [
  552. {
  553. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  554. noShow: true,
  555. // 热点名字
  556. name: '四神云气图',
  557. // 热点图片路径+名字
  558. hoverSrc: 'dance/hot/hot1.png',
  559. // 点击之后的过度动画路径+名字
  560. videoSrc: 'dance/8.mp4',
  561. // 热点定位百分比(当前页面)
  562. locPage: {
  563. top: '39%',
  564. left: '60%'
  565. },
  566. // 热点定位百分比(更多页面)
  567. loc: {
  568. top: '-1%',
  569. left: '-1%'
  570. }
  571. },
  572. {
  573. // 热点名字
  574. name: '汉代乐舞百戏',
  575. // 热点图片路径+名字
  576. hoverSrc: 'dance/hot/hot2.png',
  577. // 热点定位百分比(当前页面)
  578. locPage: {
  579. top: '25%',
  580. left: '25%'
  581. },
  582. // 热点定位百分比(更多页面)
  583. loc: {
  584. top: '32%',
  585. left: '54%'
  586. },
  587. data: [
  588. {
  589. name: '汉代乐舞百戏',
  590. txt: `
  591. <h3>乐舞杂技俑</h3>
  592. <p>汉代(公元前206--公元220年),河南洛阳烧沟汉墓出土,现藏河南博物院。</p>
  593. <p>乐舞百戏是流行于两汉的竞技、杂耍、幻术及乐舞蹈、俳优、动物戏等多种艺术形式的总称。其在对先秦文化的承续中,汇融了周边民族的器乐歌舞新风,以吹管与弹拔乐取代了金石之声,不驻改变了乐队的结构,也改变了音乐的旋律风格和表现形式。百戏是中外文化交流、融合的产物。东汉时洛阳成国西域人东来的主要流寓地,洛阳出土的舞乐百戏俑群展现了这种将器乐、歌舞、杂质、滑稽以汇为一体的表演方式。</p>
  594. `,
  595. imgArr: ['dance/hot/52.png']
  596. }
  597. ]
  598. }
  599. ]
  600. // 田间耕作(后面的更多模块也会复用)
  601. const plowHotArr = [
  602. // 陶井,5个模块都有
  603. {
  604. // 一直存在
  605. isChang: true,
  606. // 热点名字
  607. name: '陶井',
  608. // 热点图片路径+名字
  609. hoverSrc: 'plow/hot/hot1.png',
  610. // 热点定位百分比(当前页面)
  611. locPage: {
  612. top: '3%',
  613. left: '24%'
  614. },
  615. // 热点定位百分比(更多页面)
  616. loc: {
  617. top: '53%',
  618. left: '24%'
  619. },
  620. data: [
  621. {
  622. // 为模型的情况
  623. type: 'model',
  624. name: '陶井',
  625. txt: `
  626. <p>汉代,底长24.6、宽16.9厘米,井栏高12.2厘米,洛阳市偃师区出土</p>
  627. `,
  628. imgArr: ['plow/hot/1.4dage']
  629. }
  630. ]
  631. },
  632. // 整地
  633. {
  634. // 用于分类
  635. type: '整地',
  636. // 热点名字
  637. name: '犁地',
  638. // 热点图片路径+名字
  639. hoverSrc: 'plow/hot/hot2.png',
  640. // 热点定位百分比(当前页面)
  641. locPage: {
  642. top: '30%',
  643. left: '30%'
  644. },
  645. // 热点定位百分比(更多页面)
  646. loc: {
  647. top: '15%',
  648. left: '25%'
  649. },
  650. data: [
  651. {
  652. name: '犁地',
  653. txt: `
  654. <p>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</p>
  655. `,
  656. imgArr: ['plow/hot/53.png']
  657. }
  658. ]
  659. },
  660. // 播种
  661. {
  662. // 用于分类
  663. type: '播种',
  664. // 热点名字
  665. name: '耧车',
  666. // 热点图片路径+名字
  667. hoverSrc: 'plow/hot/hot3.png',
  668. // 热点定位百分比(当前页面)
  669. locPage: {
  670. top: '20%',
  671. left: '30%'
  672. },
  673. // 热点定位百分比(更多页面)
  674. loc: {
  675. top: '25%',
  676. left: '20%'
  677. },
  678. data: [
  679. {
  680. name: '耧车',
  681. txt: `
  682. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  683. `,
  684. imgArr: ['plow/hot/54.png']
  685. }
  686. ]
  687. },
  688. // 中耕
  689. {
  690. // 用于分类
  691. type: '中耕',
  692. // 热点名字
  693. name: '锄地',
  694. // 热点图片路径+名字
  695. hoverSrc: 'plow/hot/hot4.png',
  696. // 热点定位百分比(当前页面)
  697. locPage: {
  698. top: '10%',
  699. left: '30%'
  700. },
  701. // 热点定位百分比(更多页面)
  702. loc: {
  703. top: '35%',
  704. left: '25%'
  705. },
  706. data: [
  707. {
  708. name: '锄地',
  709. txt: `
  710. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节,西周时期,中耕除草促使庄稼茂盛的作用已经受到注意。战国时已强调“耕者且深、褥者熟耘也” 对中耕非常重视。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
  711. `,
  712. imgArr: ['plow/hot/55.png']
  713. }
  714. ]
  715. },
  716. // 施肥
  717. {
  718. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  719. noShow: true,
  720. // 用于分类
  721. type: '施肥',
  722. // 热点名字
  723. name: '施肥车',
  724. // 热点图片路径+名字
  725. hoverSrc: 'plow/hot/hot5.png',
  726. // 热点定位百分比(当前页面)
  727. locPage: {
  728. top: '20%',
  729. left: '30%'
  730. },
  731. // 热点定位百分比(更多页面)
  732. loc: {
  733. top: '-1%',
  734. left: '-1%'
  735. },
  736. data: [
  737. {
  738. name: '施肥车',
  739. txt: `
  740. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
  741. `,
  742. imgArr: ['plow/hot/56.png']
  743. }
  744. ]
  745. },
  746. // 收货
  747. {
  748. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  749. noShow: true,
  750. // 用于分类
  751. type: '收货',
  752. // 热点名字
  753. name: '簸糠',
  754. // 热点图片路径+名字
  755. hoverSrc: 'plow/hot/hot6.png',
  756. // 热点定位百分比(当前页面)
  757. locPage: {
  758. top: '20%',
  759. left: '30%'
  760. },
  761. // 热点定位百分比(更多页面)
  762. loc: {
  763. top: '40%',
  764. left: '40%'
  765. },
  766. data: [
  767. {
  768. name: '簸糠',
  769. txt: `
  770. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
  771. `,
  772. imgArr: ['plow/hot/57.png']
  773. }
  774. ]
  775. }
  776. ]
  777. // 更多模块的热点(过滤-通过 noShow )
  778. let moreHotArr = [...visitHotArr, ...banquetHotArr, ...danceHotArr, ...plowHotArr]
  779. moreHotArr = moreHotArr.filter(v => !v.noShow)
  780. const myDataTemp = {
  781. // 开发调试为 false 正式上线为 true
  782. // 开发调试的时候 取消所有加载进度条 所有的视频动画都加上跳过按钮
  783. isLdong: false,
  784. // 首页(静态资源目录位置:staticData/home)
  785. home: {
  786. // 背景图路径+名字
  787. bgImg: 'home/bg.jpg',
  788. // 左下角动画视频路径+名字
  789. leftVideo: 'home/left.mp4',
  790. // 最后的过场动画路径+名字
  791. lastVideo: 'home/end.mp4'
  792. },
  793. // 首页后面的一个过度页面
  794. base: {
  795. // 背景图路径+名字
  796. bgImg: 'base/bg.jpg',
  797. // 最后的过场动画路径+名字
  798. lastVideo: 'base/end.mp4'
  799. },
  800. // 车骑拜谒(静态资源目录位置:staticData/visit)
  801. visit: {
  802. // 背景图路径+名字
  803. bgImg: 'visit/bg.jpg',
  804. // 过度视频
  805. videos: ['visit/1.mp4'],
  806. // 最后的过场动画路径+名字
  807. lastVideo: 'visit/end.mp4',
  808. // 热点
  809. hot: visitHotArr
  810. },
  811. // 主客宴请(静态资源目录位置:staticData/banquet)
  812. banquet: {
  813. // 背景图路径+名字
  814. bgImg: 'banquet/bg.jpg',
  815. // 过度视频
  816. videos: ['banquet/1.mp4'],
  817. // 最后的过场动画路径+名字
  818. lastVideo: 'banquet/end.mp4',
  819. hot: banquetHotArr
  820. },
  821. // 乐舞百戏(静态资源目录位置:staticData/dance)
  822. dance: {
  823. // 热点===>第一个为 四神云气图
  824. hot: danceHotArr,
  825. // 底部动作
  826. floor: [
  827. {
  828. name: '击鼓',
  829. hoverSrc: 'dance/1.png',
  830. videoSrc: 'dance/1.mp4'
  831. },
  832. {
  833. name: '伴奏',
  834. hoverSrc: 'dance/2.png',
  835. videoSrc: 'dance/2.mp4'
  836. },
  837. {
  838. name: '盘鼓舞',
  839. hoverSrc: 'dance/3.png',
  840. videoSrc: 'dance/3.mp4'
  841. },
  842. {
  843. name: '吐火',
  844. hoverSrc: 'dance/4.png',
  845. videoSrc: 'dance/4.mp4'
  846. },
  847. {
  848. name: '顶棍',
  849. hoverSrc: 'dance/5.png',
  850. videoSrc: 'dance/5.mp4'
  851. },
  852. {
  853. name: '掷丸',
  854. hoverSrc: 'dance/6.png',
  855. videoSrc: 'dance/6.mp4'
  856. },
  857. {
  858. name: '杂技',
  859. hoverSrc: 'dance/7.png',
  860. videoSrc: 'dance/7.mp4'
  861. },
  862. {
  863. name: '相扑',
  864. hoverSrc: 'dance/8.png',
  865. videoSrc: 'dance/8.mp4'
  866. }
  867. ],
  868. // 最后的过场动画路径+名字
  869. lastVideo: 'dance/end.mp4'
  870. },
  871. // 四神云气图(静态资源目录位置:staticData/yun)
  872. yun: {
  873. // 背景图
  874. bjImg: 'yun/bg.jpg',
  875. name: '四神云气图',
  876. tit: '墓室壁画',
  877. iconArr: [
  878. {
  879. // 这里id不要自己修改!
  880. id: 1,
  881. title: '青龙',
  882. dian: [
  883. {
  884. id: '1_1',
  885. // 热点定位百分比
  886. loc: {
  887. top: '44%',
  888. left: '24%'
  889. }
  890. },
  891. {
  892. id: '1_2',
  893. // 热点定位百分比
  894. loc: {
  895. top: '45%',
  896. left: '10%'
  897. }
  898. },
  899. {
  900. id: '1_3',
  901. // 热点定位百分比
  902. loc: {
  903. top: '26%',
  904. left: '59%'
  905. }
  906. }
  907. ]
  908. },
  909. {
  910. id: 2,
  911. title: '白虎',
  912. dian: [
  913. {
  914. id: '2_1',
  915. // 热点定位百分比
  916. loc: {
  917. top: '27%',
  918. left: '11%'
  919. },
  920. change: 'scale(2) translate(88px, 25px)'
  921. }
  922. ]
  923. },
  924. {
  925. id: 3,
  926. title: '朱雀',
  927. dian: [
  928. {
  929. id: '3_1',
  930. // 热点定位百分比
  931. loc: {
  932. top: '9%',
  933. left: '51%'
  934. },
  935. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  936. },
  937. {
  938. id: '3_2',
  939. // 热点定位百分比
  940. loc: {
  941. top: '49%',
  942. left: '71%'
  943. },
  944. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  945. }
  946. ]
  947. },
  948. {
  949. id: 4,
  950. title: '怪兽',
  951. dian: [
  952. {
  953. id: '4_1',
  954. // 热点定位百分比
  955. loc: {
  956. top: '44%',
  957. left: '54%'
  958. },
  959. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  960. },
  961. {
  962. id: '4_2',
  963. // 热点定位百分比
  964. loc: {
  965. top: '66%',
  966. left: '60%'
  967. },
  968. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  969. },
  970. {
  971. id: '4_3',
  972. // 热点定位百分比
  973. loc: {
  974. top: '70%',
  975. left: '50%'
  976. },
  977. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  978. }
  979. ]
  980. },
  981. {
  982. id: 5,
  983. title: '云纹',
  984. dian: [
  985. {
  986. id: '5_1',
  987. // 热点定位百分比
  988. loc: {
  989. top: '4%',
  990. left: '0.88%'
  991. }
  992. },
  993. {
  994. id: '5_2',
  995. // 热点定位百分比
  996. loc: {
  997. top: '4%',
  998. left: '42.2%'
  999. },
  1000. change: 'scale(2) translate(12px, 58px)'
  1001. }
  1002. ]
  1003. }
  1004. ]
  1005. },
  1006. // 仙居世界(静态资源目录位置:staticData/xian)
  1007. xian: [
  1008. // 这里id不要自己修改!
  1009. {
  1010. id: 1,
  1011. name: '四神云气图',
  1012. tit: '墓室壁画',
  1013. txt: `
  1014. <p>1986年发现于河南省商丘市永城县砀山 · 梁孝王之子梁共王刘买之墓</p>
  1015. <br />
  1016. <p>中部一条7米长巨龙飞腾,东朱雀,西白虎,四周由怪兽、灵芝及云气纹图案装饰。填补了我国西汉时期壁画的空白,比敦煌壁画要早600多年,被誉为“敦煌之前的敦煌”的四神云气图</p>`
  1017. },
  1018. {
  1019. id: 2,
  1020. name: '卜千秋墓中的升仙图',
  1021. tit: '墓室壁画',
  1022. txt: `
  1023. <p>壁画长4.15米,宽0.32米</p>
  1024. <br />
  1025. <p>它“讲述”了西汉一对夫妇死后升仙的“故事”。“壁画距今已2000多年了,是国内发现最完整的西汉壁画,被学术界和文物考古界誉为“国宝级文物”。</p>`
  1026. },
  1027. {
  1028. id: 3,
  1029. name: '汉代先民的神仙信仰',
  1030. tit: '墓室壁画',
  1031. txt: `
  1032. <p>资料待完善</p>`
  1033. }
  1034. ],
  1035. // 后厨备宴(静态资源目录位置:staticData/chef)
  1036. chef: {
  1037. // 最后的过场动画路径+名字
  1038. lastVideo: 'chef/end.mp4',
  1039. // 初始背景图路径+名字
  1040. baseImg: 'chef/bg.jpg',
  1041. // 后厨群像图路径+名字
  1042. houChuImg: 'chef/houChu.jpg',
  1043. hot: [
  1044. {
  1045. // 热点名字
  1046. name: '㓥猪',
  1047. // 热点图片路径+名字
  1048. hoverSrc: 'chef/hot1.png',
  1049. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1050. videoSrc: 'chef/1.mp4',
  1051. // 里面展示的图片路径+名字
  1052. showImg: 'chef/show1.png',
  1053. // 里面展示的文本
  1054. txt: `
  1055. <p>将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1056. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1057. `,
  1058. // 热点定位百分比
  1059. loc: {
  1060. top: '64%',
  1061. left: '77.5%'
  1062. },
  1063. // 点击热点之后放大的比例和位置
  1064. change: 'scale(3) translate(-216px, -85px)'
  1065. },
  1066. {
  1067. // 热点名字
  1068. name: '割肉',
  1069. // 热点图片路径+名字
  1070. hoverSrc: 'chef/hot2.png',
  1071. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1072. videoSrc: 'chef/2.mp4',
  1073. // 里面展示的图片路径+名字
  1074. showImg: 'chef/show2.png',
  1075. // 里面展示的文本
  1076. txt: `
  1077. <p>割肉割肉将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1078. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1079. `,
  1080. // 热点定位百分比
  1081. loc: {
  1082. top: '67%',
  1083. left: '36.5%'
  1084. },
  1085. // 点击热点之后放大的比例和位置
  1086. change: 'scale(3) translate(87px, -95px)'
  1087. },
  1088. {
  1089. // 热点名字
  1090. name: '淘洗',
  1091. // 热点图片路径+名字
  1092. hoverSrc: 'chef/hot3.png',
  1093. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1094. videoSrc: 'chef/3.mp4',
  1095. // 里面展示的图片路径+名字
  1096. showImg: 'chef/show3.png',
  1097. // 里面展示的文本
  1098. txt: `
  1099. <p>淘洗淘洗将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1100. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1101. `,
  1102. // 热点定位百分比
  1103. loc: {
  1104. top: '64%',
  1105. left: '22.8%'
  1106. },
  1107. // 点击热点之后放大的比例和位置
  1108. change: 'scale(3) translate(215px, -108px)'
  1109. },
  1110. {
  1111. // 热点名字
  1112. name: '烧灶',
  1113. // 热点图片路径+名字
  1114. hoverSrc: 'chef/hot4.png',
  1115. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1116. videoSrc: 'chef/4.mp4',
  1117. // 里面展示的图片路径+名字
  1118. showImg: 'chef/show4.png',
  1119. // 里面展示的文本
  1120. txt: `
  1121. <p>烧灶烧灶将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1122. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1123. `,
  1124. // 热点定位百分比
  1125. loc: {
  1126. top: '71%',
  1127. left: '55%'
  1128. },
  1129. // 点击热点之后放大的比例和位置
  1130. change: 'scale(3) translate(-75px, -126px)'
  1131. },
  1132. {
  1133. // 热点名字
  1134. name: '劈柴',
  1135. // 热点图片路径+名字
  1136. hoverSrc: 'chef/hot5.png',
  1137. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1138. videoSrc: 'chef/5.mp4',
  1139. // 里面展示的图片路径+名字
  1140. showImg: 'chef/show5.png',
  1141. // 里面展示的文本
  1142. txt: `
  1143. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴,</p>
  1144. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴。</p>
  1145. `,
  1146. // 热点定位百分比
  1147. loc: {
  1148. top: '64%',
  1149. left: '65.5%'
  1150. },
  1151. // 点击热点之后放大的比例和位置
  1152. change: 'scale(3) translate(-143px, -106px)'
  1153. }
  1154. ]
  1155. },
  1156. // 田间耕作(静态资源目录位置:staticData/plow)
  1157. plow: {
  1158. // 最后的过场动画路径+名字
  1159. lastVideo: 'plow/end.mp4',
  1160. // 初始背景图路径+名字
  1161. baseImg: 'plow/bg.jpg',
  1162. // 主要信息
  1163. info: [
  1164. {
  1165. name: '整地',
  1166. // 视频路径+名字
  1167. videoSrc: 'plow/1.mp4',
  1168. // 文本信息
  1169. txt: `
  1170. <P>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</P>
  1171. `,
  1172. // 热点
  1173. hot: plowHotArr.filter(v => v.type === '整地' || v.isChang)
  1174. },
  1175. {
  1176. name: '播种',
  1177. // 视频路径+名字
  1178. videoSrc: 'plow/2.mp4',
  1179. // 文本信息
  1180. txt: `
  1181. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  1182. `,
  1183. hot: plowHotArr.filter(v => v.type === '播种' || v.isChang)
  1184. },
  1185. {
  1186. name: '中耕',
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  1191. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
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  1201. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
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  1211. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
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  1225. <p>河南博物院:张先生 | 刘先生 | 李小姐 | 张小姐 | 詹先生</p>
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