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715281529153015311532153315341535153615371538153915401541154215431544154515461547154815491550155115521553155415551556155715581559156015611562156315641565156615671568156915701571157215731574157515761577157815791580158115821583158415851586158715881589159015911592159315941595159615971598159916001601160216031604160516061607160816091610161116121613161416151616161716181619162016211622162316241625162616271628162916301631163216331634163516361637163816391640164116421643164416451646
  1. window.isHH = document.documentElement.clientWidth >= document.documentElement.clientHeight
  2. const isPcTemp = document.documentElement.clientWidth >= 1200
  3. // 本地开发静态资源目录
  4. const baseUrlLoc = 'http://192.168.20.55:8080/staticData/'
  5. // Build开发资源目录
  6. const baseUrlAtl = 'https://houseoss.4dkankan.com/project/henan/staticData/'
  7. // 全景视频/全景图/unity场景资源地址
  8. const otherUrlTemp = 'https://houseoss.4dkankan.com/project/henan/'
  9. // 一些动态配置的数据
  10. // 车骑拜谒热点信息(后面的更多模块也会复用)
  11. const visitHotArr = [
  12. {
  13. // 热点名字
  14. name: '周礼九拜',
  15. // 热点大小
  16. size: 1,
  17. // 垂直方向
  18. atv: -8.87,
  19. // 水平方向
  20. ath: 4.7,
  21. zIndex: 2,
  22. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  23. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  24. // 热点定位百分比
  25. loc: {
  26. top: '84%',
  27. left: '50%'
  28. },
  29. data: [
  30. {
  31. // 名字
  32. name: '稽首',
  33. // 文本内容
  34. txt: `
  35. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  36. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  37. `,
  38. // 图片路径+名字
  39. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg', 'visit/hot/3.jpg', 'visit/hot/4.jpg']
  40. },
  41. {
  42. // 名字
  43. name: '顿首',
  44. // 文本内容
  45. txt: `
  46. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  47. <h2>头向下运动,至地便起,不稽留。</h2>
  48. `,
  49. // 图片路径+名字
  50. imgArr: ['visit/hot/5.jpg', 'visit/hot/6.jpg', 'visit/hot/7.jpg', 'visit/hot/8.jpg']
  51. },
  52. {
  53. // 名字
  54. name: '空首',
  55. // 文本内容
  56. txt: `
  57. <h3>双膝跪地,双手聚拢至膝前地上,</h3>
  58. <h2>手心向上,头向下运动至手上。</h2>
  59. `,
  60. // 图片路径+名字
  61. imgArr: ['visit/hot/9.jpg', 'visit/hot/10.jpg', 'visit/hot/11.jpg']
  62. },
  63. {
  64. // 名字
  65. name: '振动',
  66. // 文本内容
  67. txt: `
  68. <h3>因激动引发身体战栗或色动而进行的拜礼。</h3>
  69. `,
  70. // 图片路径+名字
  71. imgArr: ['visit/hot/12.jpg', 'visit/hot/13.jpg']
  72. },
  73. {
  74. // 名字
  75. name: '吉拜',
  76. // 文本内容
  77. txt: `
  78. <h3>服齐衰不杖以下丧服者的拜礼,</h3>
  79. <h2>拜而后稽颡,即先空首后顿首。</h2>
  80. `,
  81. // 图片路径+名字
  82. imgArr: ['visit/hot/14.jpg', 'visit/hot/15.jpg', 'visit/hot/16.jpg']
  83. },
  84. {
  85. // 名字
  86. name: '凶拜',
  87. // 文本内容
  88. txt: `
  89. <h3>服三年之丧者的拜礼,</h3>
  90. <h2>稽颡而后拜,即先顿首后空首。</h2>
  91. `,
  92. // 图片路径+名字
  93. imgArr: ['visit/hot/17.jpg', 'visit/hot/18.jpg', 'visit/hot/19.jpg']
  94. },
  95. {
  96. // 名字
  97. name: '奇拜',
  98. // 文本内容
  99. txt: `
  100. <h3>即一拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  101. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  102. `,
  103. // 图片路径+名字
  104. imgArr: ['visit/hot/20.jpg', 'visit/hot/21.jpg', 'visit/hot/22.jpg', 'visit/hot/23.jpg']
  105. },
  106. {
  107. // 名字
  108. name: '褒拜',
  109. // 文本内容
  110. txt: `
  111. <h3>即再拜,通常作为答拜之礼。</h3>
  112. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  113. `,
  114. // 图片路径+名字
  115. imgArr: ['visit/hot/24.jpg', 'visit/hot/25.jpg']
  116. },
  117. {
  118. // 名字
  119. name: '肃拜',
  120. // 文本内容
  121. txt: `
  122. <h3>为下跪但只下手不低头。</h3>
  123. `,
  124. // 图片路径+名字
  125. imgArr: ['visit/hot/26.jpg', 'visit/hot/27.jpg']
  126. }
  127. ]
  128. },
  129. {
  130. // 热点名字
  131. name: '拥彗迎宾',
  132. // 热点大小
  133. size: 1,
  134. // 垂直方向
  135. atv: -9.17,
  136. // 水平方向
  137. ath: 29.67,
  138. zIndex: 3,
  139. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  140. hoverSrc: 'visit/hot/hot2.png',
  141. // 热点定位百分比
  142. loc: {
  143. top: '81%',
  144. left: '58%'
  145. },
  146. data: [
  147. {
  148. name: '熊、执戟门吏',
  149. txt: `
  150. <P>汉代,南阳汉画馆藏。</P>
  151. <p>刻于北前室北门柱正面。画面上刻一熊,竖耳,瞠目张口,扭头舞爪,其眼和口部涂红色。下刻一人,头戴黑色冠,下部饰红带,身着红边白领、白袖、黑色长袍,双手执戟,侧身而立。人物面部涂土黄色,唇部涂红色,脖子涂白色。</p>
  152. `,
  153. imgArr: ['visit/hot/2_28.png']
  154. },
  155. {
  156. name: '执戟门吏',
  157. txt: `
  158. <p>东汉公元25年一公元220年,南阳市七里园汉墓,现藏南阳汉画馆。</p>
  159. <p>石刻一人执戟而立,此人即为守护墓主门户的门吏。门吏上方点缓有仙人乘龟图像。</p>
  160. `,
  161. imgArr: ['visit/hot/2_29.png']
  162. },
  163. {
  164. name: '执金吾、拥盾小吏',
  165. txt: `
  166. <p>汉代,南阳汉画馆馆藏。</p>
  167. <p>刻于北前室南梁柱正面。画面刻一人,头戴红色帻,身着红领长袍,右手执红盾,左手执金吾,正面端立。小吏唇部涂红色。</p>
  168. `,
  169. imgArr: ['visit/hot/2_30.png']
  170. }
  171. ]
  172. },
  173. {
  174. // 热点名字
  175. name: '迎宾礼仪',
  176. // 热点大小
  177. size: 1,
  178. // 垂直方向
  179. atv: -7.96,
  180. // 水平方向
  181. ath: -32.3,
  182. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  183. hoverSrc: 'visit/hot/hot3.png',
  184. // 热点定位百分比
  185. loc: {
  186. top: '79%',
  187. left: '42%'
  188. },
  189. data: [
  190. {
  191. name: '高亮1',
  192. txt: `
  193. <p>客人来拜访之时,主人到门口恭候,欢迎宾客的到来,主人向宾客揖手行礼,客人回拜,礼毕后主人请客人入门,主人从右门侧进,客人从左侧门进。</p>
  194. <p>《礼记·乡饮酒义》中规定:“主人拜迎宾于阳门之外,入三揖而后至阶,三让而后升,所以致尊让也”。</p>
  195. `,
  196. imgArr: ['visit/hot/2_31.png']
  197. }
  198. ]
  199. },
  200. {
  201. // 热点名字
  202. name: '汉代屋顶',
  203. // 热点大小
  204. size: 1,
  205. // 垂直方向
  206. atv: -35.78,
  207. // 水平方向
  208. ath: 5.28,
  209. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  210. hoverSrc: 'visit/hot/hot4.png',
  211. // 热点定位百分比
  212. loc: {
  213. top: '63%',
  214. left: '51%'
  215. },
  216. data: [
  217. {
  218. name: '悬山顶',
  219. txt: `
  220. <p>悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  221. `,
  222. imgArr: ['visit/hot/2_32.png']
  223. },
  224. {
  225. name: '庑殿顶',
  226. txt: `
  227. <p>庑殿顶又叫“四阿顶”,是“四出水”的五脊四坡式,庑殿是古代建筑中单檐最高级的屋顶式样,单檐有正中的正脊和四角的垂脊,所以又称“五脊殿”。前后坡两侧的坡面叫“撒头”。庑殿顶分为单檐庑殿顶和重檐庑殿顶。</p>
  228. `,
  229. imgArr: ['visit/hot/2_33.png']
  230. },
  231. {
  232. name: '盝顶',
  233. txt: `
  234. <p>盝顶平顶,有四条与屋檐平行的屋脊构成一个长方形或正方形的平顶,四角各有一条垂脊向下斜伸,共形成四块坡檐。屋脊有四个正脊,下部为五脊殿顶,四周有一圈外檐,殿内一般四柱,承枋子抹角或扒梁,形成四角或八角形屋面。盝顶始于汉,盛于金,元,明。</p>
  235. `,
  236. imgArr: ['visit/hot/2_34.png']
  237. },
  238. {
  239. name: '囤顶',
  240. txt: `
  241. <p>囤顶形状处于平顶与卷棚顶之间,房顶略成弧形,前后稍低、中间稍高,房屋左右两侧山墙凸出于屋顶,凸出部分被砌成弧形。 </p>
  242. `,
  243. imgArr: ['visit/hot/2_35.png']
  244. },
  245. {
  246. name: '歇山顶',
  247. txt: `
  248. <p>歇山顶的等级仅次于庑殿顶。它由正脊、四条垂脊和四条戗脊组成,故称九脊殿。若加上山面的二条博脊,则共应有脊十一条。正脊的前后两坡是整坡,左右两坡是半坡。歇山的两侧坡面也叫“撒头”,歇山的山尖部分称为“小红山”,歇山的山面有搏风板、悬鱼、惹草,是装饰的重点。歇山顶有尖山式和卷棚式两种形式,有单檐歇山顶和重檐歇山顶。</p>
  249. `,
  250. imgArr: ['visit/hot/2_36.png']
  251. },
  252. {
  253. name: '攒尖顶',
  254. txt: `
  255. <p>攒尖顶的特点是无论几个坡面,最后“攒”在一起,四个方向屋面的坡面在顶部交汇于一处,即宝顶。攒尖顶平面有方、圆、三角、五角、六角、八角和十二角等。</p>
  256. `,
  257. imgArr: ['visit/hot/2_37.png']
  258. }
  259. ]
  260. },
  261. {
  262. // 热点名字
  263. name: '汉代车骑',
  264. // 热点大小
  265. size: 1,
  266. // 垂直方向
  267. atv: -15.7,
  268. // 水平方向
  269. ath: -176.22,
  270. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  271. hoverSrc: 'visit/hot/hot5.png',
  272. // 热点定位百分比
  273. loc: {
  274. top: '93%',
  275. left: '48%'
  276. },
  277. data: [
  278. {
  279. name: '轺车',
  280. txt: `
  281. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。</p>
  282. `,
  283. imgArr: ['visit/hot/2_38.png']
  284. },
  285. {
  286. name: '轓车',
  287. txt: `
  288. <p>轺车车厢两旁加一对车耳,即为轓车。车耳多呈长方形,外侧有垂下的边板,用作车轮顶部的障泥。</p>
  289. `,
  290. imgArr: ['visit/hot/2_39.png']
  291. },
  292. {
  293. name: '安车',
  294. txt: `
  295. <p>安车专指坐乘之车,四马为驾。安车多作为主车使用。</p>
  296. `,
  297. imgArr: ['visit/hot/2_40.png']
  298. },
  299. {
  300. name: '辎车',
  301. txt: `
  302. <p>四面车厢封闭严密,后开门,两侧有窗名“戻”,车盖多呈椭圆形,顶部隆起,有若鳖甲,多为妇女乘坐。</p>
  303. `,
  304. imgArr: ['visit/hot/2_41.png']
  305. },
  306. {
  307. name: '軿车',
  308. txt: `
  309. <p>车箱掩闭之车,车形与辎车相似,只是车厢后部没有后辕。</p>
  310. `,
  311. imgArr: ['visit/hot/2_42.png']
  312. },
  313. {
  314. name: '牛车',
  315. txt: `
  316. <p>即牛拉的车,汉代,牛车是身份低微者或平民百姓乘坐的车。牛车既可以载人,也是官方和民间运输重物、柴草、谷物的交通工具。</p>
  317. `,
  318. imgArr: ['visit/hot/2_43.png']
  319. }
  320. ]
  321. }
  322. ]
  323. // 主客宴请热点信息(后面的更多模块也会复用)
  324. const banquetHotArr = [
  325. {
  326. // 热点名字
  327. name: '汉代坐姿',
  328. // 热点大小
  329. size: 1,
  330. // 垂直方向
  331. atv: 5,
  332. // 水平方向
  333. ath: 0,
  334. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  335. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  336. // 热点定位百分比
  337. loc: {
  338. top: '27%',
  339. left: '39%'
  340. },
  341. data: [
  342. {
  343. name: '坐',
  344. txt: `
  345. <p>两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。</p>
  346. `,
  347. imgArr: ['banquet/hot/44.png']
  348. },
  349. {
  350. name: '跪',
  351. txt: `
  352. <p>跪即两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部不落在脚跟上为跪。</p>
  353. `,
  354. imgArr: ['banquet/hot/45.png']
  355. },
  356. {
  357. name: '踞',
  358. txt: `
  359. <p>两足和臀部着物或着地,双膝上耸,两腿靠扰或分开。</p>
  360. `,
  361. imgArr: ['banquet/hot/46.png']
  362. }
  363. ]
  364. },
  365. {
  366. // 热点名字
  367. name: '汉代家具',
  368. // 热点大小
  369. size: 1,
  370. // 垂直方向
  371. atv: 5,
  372. // 水平方向
  373. ath: 0,
  374. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  375. hoverSrc: 'banquet/hot/hot2.png',
  376. // 热点定位百分比
  377. loc: {
  378. top: '35%',
  379. left: '44%'
  380. },
  381. data: [
  382. {
  383. name: '案',
  384. txt: `
  385. <p>汉代家具陈设最主要的是案。案仅用于置物,凡器面有细密的纹饰或髹漆,不耐刀切者,皆当为案。案中最多见的是食案。食案又分有足和无足两种,其中无足之案类似托盘,应名棜案。</p>
  386. `,
  387. imgArr: ['banquet/hot/47.png']
  388. },
  389. {
  390. name: '几',
  391. txt: `
  392. <p>汉代家具中容易与案相混的是几。几一般装曲足。案多用以“陈举食也”,几则多用以置文书、什物,在用途上也各有所司。</p>
  393. `,
  394. imgArr: ['banquet/hot/48.png']
  395. }
  396. ]
  397. },
  398. {
  399. // 热点名字
  400. name: '汉代坐具',
  401. // 热点大小
  402. size: 1,
  403. // 垂直方向
  404. atv: 5,
  405. // 水平方向
  406. ath: 0,
  407. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  408. hoverSrc: 'banquet/hot/hot3.png',
  409. // 热点定位百分比
  410. loc: {
  411. top: '22%',
  412. left: '48%'
  413. },
  414. data: [
  415. {
  416. name: '床',
  417. txt: `
  418. <p>汉代的床为坐、卧两用,在寝为卧具,在厅堂则为坐具。</p>
  419. `,
  420. imgArr: ['banquet/hot/49.png']
  421. },
  422. {
  423. name: '榻',
  424. txt: `
  425. <p>比枰再大些的坐具。《释床帐》:“长狭而卑曰榻,言其榻然近地也。”榻狭而卑是和床对比而言。</p>
  426. `,
  427. imgArr: ['banquet/hot/50.png']
  428. },
  429. {
  430. name: '枰',
  431. txt: `
  432. <p>汉代的小坐具,它比较矮,枰面为方形,四周不起沿。它和大小与之相近的食案之最重要的区别在于足的形状:食案之足接近细圆柱形,而枰足的截面呈矩尺形,足间呈壸门形,比食案更能承受重量。</p>
  433. `,
  434. imgArr: ['banquet/hot/51.png']
  435. }
  436. ]
  437. },
  438. {
  439. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  440. noShow: true,
  441. // 热点名字
  442. name: '三角纹彩绘陶壶',
  443. // 热点大小
  444. size: 1,
  445. // 垂直方向
  446. atv: 5,
  447. // 水平方向
  448. ath: 0,
  449. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  450. hoverSrc: 'banquet/hot/hot4.png',
  451. // 热点定位百分比
  452. loc: {
  453. top: '-1%',
  454. left: '-1%'
  455. },
  456. data: [
  457. {
  458. // 为模型的情况
  459. type: 'model',
  460. name: '三角纹彩绘陶壶',
  461. imgArr: ['banquet/hot/1.4dage']
  462. }
  463. ]
  464. },
  465. {
  466. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  467. noShow: true,
  468. // 热点名字
  469. name: '五凤铜熏炉',
  470. // 热点大小
  471. size: 1,
  472. // 垂直方向
  473. atv: 5,
  474. // 水平方向
  475. ath: 0,
  476. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  477. hoverSrc: 'banquet/hot/hot5.png',
  478. // 热点定位百分比
  479. loc: {
  480. top: '-1%',
  481. left: '-1%'
  482. },
  483. data: [
  484. {
  485. // 为模型的情况
  486. type: 'model',
  487. name: '五凤铜熏炉',
  488. txt: `
  489. <p>熏炉是古时用来熏香和取暖的炉子。这件五凤铜熏炉为汉代文物,通高20厘米,底盘直径21.5厘米,1989年河南省焦作嘉禾屯窖藏出土。其主体为凤凰形象,华冠锦羽,昂首引颈,口衔圆珠,振翅挺胸,阔翅上翘,胸前与双翅上均有阴刻羽状纹饰。</p>
  490. <p>凤腹中空,翅膀、腹部用穿钉连接,脊部中开,以成器盖,张合自由,可由此处向左右两边打开,用以放置香料,构思巧妙;凤体背部遍镂弧形孔,点燃香料后,熏香由此袅袅而上;尾翅处也镂有弧形、长方形小孔;胸前、双翅和尾部各饰有一只雏凤,加上主体的凤鸟形象共有五凤,故而得名。熏炉中所表现的五凤,象征着吉祥如意,天下太平。</p>
  491. <p>熏炉的主体以凤凰双爪为支撑点,铆于一圆盘之上,圆盘平底、折沿、下饰三乳足。圆盘既起到了稳固熏炉主体的作用,又能盛接可能落下的香料灰烬,从美学的角度看也不会出现头重脚轻的视觉效果,整体器物集实用与观赏于一体,是汉代铜器的上乘之作。</p>
  492. `,
  493. imgArr: ['banquet/hot/2.4dage']
  494. }
  495. ]
  496. },
  497. {
  498. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  499. noShow: true,
  500. // 热点名字
  501. name: '红绿釉陶灯',
  502. // 热点大小
  503. size: 1,
  504. // 垂直方向
  505. atv: 5,
  506. // 水平方向
  507. ath: 0,
  508. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  509. hoverSrc: 'banquet/hot/hot6.png',
  510. // 热点定位百分比
  511. loc: {
  512. top: '-1%',
  513. left: '-1%'
  514. },
  515. data: [
  516. {
  517. // 为模型的情况
  518. type: 'model',
  519. name: '红绿釉陶灯',
  520. imgArr: ['banquet/hot/3.4dage']
  521. }
  522. ]
  523. },
  524. {
  525. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  526. noShow: true,
  527. // 热点名字
  528. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  529. // 热点大小
  530. size: 1,
  531. // 垂直方向
  532. atv: 5,
  533. // 水平方向
  534. ath: 0,
  535. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  536. hoverSrc: 'banquet/hot/hot7.png',
  537. // 热点定位百分比
  538. loc: {
  539. top: '-1%',
  540. left: '-1%'
  541. },
  542. data: [
  543. {
  544. // 为模型的情况
  545. type: 'model',
  546. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  547. imgArr: ['banquet/hot/4.4dage']
  548. }
  549. ]
  550. }
  551. ]
  552. // 乐舞百戏热点信息(后面的更多模块也会复用)
  553. const danceHotArr = [
  554. {
  555. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  556. noShow: true,
  557. // 热点名字
  558. name: '四神云气图',
  559. // 热点图片路径+名字
  560. hoverSrc: 'dance/hot/hot1.png',
  561. // 点击之后的过度动画路径+名字
  562. videoSrc: 'dance/8.mp4',
  563. // 热点定位百分比(当前页面)
  564. locPage: {
  565. top: '37%',
  566. left: '59%'
  567. },
  568. // 热点定位百分比(更多页面)
  569. loc: {
  570. top: '-1%',
  571. left: '-1%'
  572. }
  573. },
  574. {
  575. // 热点名字
  576. name: '汉代乐舞百戏',
  577. // 热点图片路径+名字
  578. hoverSrc: 'dance/hot/hot2.png',
  579. // 热点定位百分比(当前页面)
  580. locPage: {
  581. top: '25%',
  582. left: '25%'
  583. },
  584. // 热点定位百分比(更多页面)
  585. loc: {
  586. top: '32%',
  587. left: '54%'
  588. },
  589. data: [
  590. {
  591. name: '汉代乐舞百戏',
  592. txt: `
  593. <h3>乐舞杂技俑</h3>
  594. <p>汉代(公元前206--公元220年),河南洛阳烧沟汉墓出土,现藏河南博物院。</p>
  595. <p>乐舞百戏是流行于两汉的竞技、杂耍、幻术及乐舞蹈、俳优、动物戏等多种艺术形式的总称。其在对先秦文化的承续中,汇融了周边民族的器乐歌舞新风,以吹管与弹拔乐取代了金石之声,不驻改变了乐队的结构,也改变了音乐的旋律风格和表现形式。百戏是中外文化交流、融合的产物。东汉时洛阳成国西域人东来的主要流寓地,洛阳出土的舞乐百戏俑群展现了这种将器乐、歌舞、杂质、滑稽以汇为一体的表演方式。</p>
  596. `,
  597. imgArr: ['dance/hot/52.png']
  598. }
  599. ]
  600. }
  601. ]
  602. // 田间耕作(后面的更多模块也会复用)
  603. const plowHotArr = [
  604. // 陶井,5个模块都有
  605. {
  606. // 一直存在
  607. isChang: true,
  608. // 热点名字
  609. name: '陶井',
  610. // 热点图片路径+名字
  611. hoverSrc: 'plow/hot/hot1.png',
  612. // 热点定位百分比(当前页面)
  613. locPage: {
  614. top: '35%',
  615. left: '80%'
  616. },
  617. // 热点定位百分比(更多页面)
  618. loc: {
  619. top: '53%',
  620. left: '24%'
  621. },
  622. data: [
  623. {
  624. // 为模型的情况
  625. type: 'model',
  626. name: '陶井',
  627. txt: `
  628. <p>汉代,底长24.6、宽16.9厘米,井栏高12.2厘米,洛阳市偃师区出土</p>
  629. `,
  630. imgArr: ['plow/hot/1.4dage']
  631. }
  632. ]
  633. },
  634. // 整地
  635. {
  636. // 用于分类
  637. type: '整地',
  638. // 热点名字
  639. name: '犁地',
  640. // 热点图片路径+名字
  641. hoverSrc: 'plow/hot/hot2.png',
  642. // 热点定位百分比(当前页面)
  643. locPage: {
  644. top: '47%',
  645. left: '40%'
  646. },
  647. // 热点定位百分比(更多页面)
  648. loc: {
  649. top: '15%',
  650. left: '25%'
  651. },
  652. data: [
  653. {
  654. name: '犁地',
  655. txt: `
  656. <p>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</p>
  657. `,
  658. imgArr: ['plow/hot/53.png']
  659. }
  660. ]
  661. },
  662. // 播种
  663. {
  664. // 用于分类
  665. type: '播种',
  666. // 热点名字
  667. name: '耧车',
  668. // 热点图片路径+名字
  669. hoverSrc: 'plow/hot/hot3.png',
  670. // 热点定位百分比(当前页面)
  671. locPage: {
  672. top: '45%',
  673. left: '60%'
  674. },
  675. // 热点定位百分比(更多页面)
  676. loc: {
  677. top: '25%',
  678. left: '20%'
  679. },
  680. data: [
  681. {
  682. name: '耧车',
  683. txt: `
  684. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  685. `,
  686. imgArr: ['plow/hot/54.png']
  687. }
  688. ]
  689. },
  690. // 中耕
  691. {
  692. // 用于分类
  693. type: '中耕',
  694. // 热点名字
  695. name: '锄地',
  696. // 热点图片路径+名字
  697. hoverSrc: 'plow/hot/hot4.png',
  698. // 热点定位百分比(当前页面)
  699. locPage: {
  700. top: '45%',
  701. left: '43%'
  702. },
  703. // 热点定位百分比(更多页面)
  704. loc: {
  705. top: '35%',
  706. left: '25%'
  707. },
  708. data: [
  709. {
  710. name: '锄地',
  711. txt: `
  712. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节,西周时期,中耕除草促使庄稼茂盛的作用已经受到注意。战国时已强调“耕者且深、褥者熟耘也” 对中耕非常重视。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
  713. `,
  714. imgArr: ['plow/hot/55.png']
  715. }
  716. ]
  717. },
  718. // 施肥
  719. {
  720. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  721. noShow: true,
  722. // 用于分类
  723. type: '施肥',
  724. // 热点名字
  725. name: '施肥车',
  726. // 热点图片路径+名字
  727. hoverSrc: 'plow/hot/hot5.png',
  728. // 热点定位百分比(当前页面)
  729. locPage: {
  730. top: '33%',
  731. left: '54%'
  732. },
  733. // 热点定位百分比(更多页面)
  734. loc: {
  735. top: '-1%',
  736. left: '-1%'
  737. },
  738. data: [
  739. {
  740. name: '施肥车',
  741. txt: `
  742. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
  743. `,
  744. imgArr: ['plow/hot/56.png']
  745. }
  746. ]
  747. },
  748. // 收获
  749. {
  750. // 是否在更多模块中显示-true表示不显示
  751. noShow: true,
  752. // 用于分类
  753. type: '收获',
  754. // 热点名字
  755. name: '簸糠',
  756. // 热点图片路径+名字
  757. hoverSrc: 'plow/hot/hot6.png',
  758. // 热点定位百分比(当前页面)
  759. locPage: {
  760. top: '44%',
  761. left: '54%'
  762. },
  763. // 热点定位百分比(更多页面)
  764. loc: {
  765. top: '40%',
  766. left: '40%'
  767. },
  768. data: [
  769. {
  770. name: '簸糠',
  771. txt: `
  772. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
  773. `,
  774. imgArr: ['plow/hot/57.png']
  775. }
  776. ]
  777. }
  778. ]
  779. // 更多模块的热点(过滤-通过 noShow )
  780. let moreHotArr = [...visitHotArr, ...banquetHotArr, ...danceHotArr, ...plowHotArr]
  781. moreHotArr = moreHotArr.filter(v => !v.noShow)
  782. const myDataTemp = {
  783. // 开发调试为 false 正式上线为 true
  784. // 开发调试的时候 取消所有加载进度条 所有的视频动画都加上跳过按钮
  785. isLdong: false,
  786. // 首页(静态资源目录位置:staticData/home)
  787. home: {
  788. // 背景图路径+名字
  789. bgImg: 'home/bg.jpg',
  790. // 左下角动画视频路径+名字
  791. leftVideo: 'home/left.mp4',
  792. // 最后的过场动画路径+名字
  793. lastVideo: 'home/end.mp4'
  794. },
  795. // 首页后面的一个过度页面
  796. base: {
  797. // 背景图路径+名字
  798. bgImg: 'base/bg.jpg',
  799. // 最后的过场动画路径+名字
  800. lastVideo: 'base/end.mp4'
  801. },
  802. // 车骑拜谒(静态资源目录位置:staticData/visit)
  803. visit: {
  804. // 背景图路径+名字
  805. bgImg: 'visit/bg.jpg',
  806. // 过度视频
  807. videos: ['visit/1.mp4'],
  808. // 最后的过场动画路径+名字
  809. lastVideo: 'visit/end.mp4',
  810. // 热点
  811. hot: visitHotArr
  812. },
  813. // 主客宴请(静态资源目录位置:staticData/banquet)
  814. banquet: {
  815. // 背景图路径+名字
  816. bgImg: 'banquet/bg.jpg',
  817. // 过度视频
  818. videos: ['banquet/1.mp4'],
  819. // 最后的过场动画路径+名字
  820. lastVideo: 'banquet/end.mp4',
  821. hot: banquetHotArr
  822. },
  823. // 乐舞百戏(静态资源目录位置:staticData/dance)
  824. dance: {
  825. // 热点===>第一个为 四神云气图
  826. hot: danceHotArr,
  827. // 底部动作
  828. floor: [
  829. {
  830. name: '击鼓',
  831. hoverSrc: 'dance/1.png',
  832. videoSrc: 'dance/1.mp4'
  833. },
  834. {
  835. name: '伴奏',
  836. hoverSrc: 'dance/2.png',
  837. videoSrc: 'dance/2.mp4'
  838. },
  839. {
  840. name: '盘鼓舞',
  841. hoverSrc: 'dance/3.png',
  842. videoSrc: 'dance/3.mp4'
  843. },
  844. {
  845. name: '吐火',
  846. hoverSrc: 'dance/4.png',
  847. videoSrc: 'dance/4.mp4'
  848. },
  849. {
  850. name: '顶棍',
  851. hoverSrc: 'dance/5.png',
  852. videoSrc: 'dance/5.mp4'
  853. },
  854. {
  855. name: '掷丸',
  856. hoverSrc: 'dance/6.png',
  857. videoSrc: 'dance/6.mp4'
  858. },
  859. {
  860. name: '杂技',
  861. hoverSrc: 'dance/7.png',
  862. videoSrc: 'dance/7.mp4'
  863. },
  864. {
  865. name: '相扑',
  866. hoverSrc: 'dance/8.png',
  867. videoSrc: 'dance/8.mp4'
  868. }
  869. ],
  870. // 最后的过场动画路径+名字
  871. lastVideo: 'dance/end.mp4'
  872. },
  873. // 四神云气图(静态资源目录位置:staticData/yun)
  874. yun: {
  875. // 背景图
  876. bjImg: 'yun/bg.jpg',
  877. name: '四神云气图',
  878. tit: '墓室壁画',
  879. iconArr: [
  880. {
  881. // 这里id不要自己修改!
  882. id: 1,
  883. title: '青龙',
  884. dian: [
  885. {
  886. id: '1_1',
  887. // 热点定位百分比
  888. loc: {
  889. top: '44%',
  890. left: '24%'
  891. }
  892. },
  893. {
  894. id: '1_2',
  895. // 热点定位百分比
  896. loc: {
  897. top: '45%',
  898. left: '10%'
  899. }
  900. },
  901. {
  902. id: '1_3',
  903. // 热点定位百分比
  904. loc: {
  905. top: '26%',
  906. left: '59%'
  907. }
  908. }
  909. ]
  910. },
  911. {
  912. id: 2,
  913. title: '白虎',
  914. dian: [
  915. {
  916. id: '2_1',
  917. // 热点定位百分比
  918. loc: {
  919. top: '27%',
  920. left: '11%'
  921. },
  922. change: 'scale(2) translate(88px, 25px)'
  923. }
  924. ]
  925. },
  926. {
  927. id: 3,
  928. title: '朱雀',
  929. dian: [
  930. {
  931. id: '3_1',
  932. // 热点定位百分比
  933. loc: {
  934. top: '9%',
  935. left: '51%'
  936. },
  937. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  938. },
  939. {
  940. id: '3_2',
  941. // 热点定位百分比
  942. loc: {
  943. top: '49%',
  944. left: '71%'
  945. },
  946. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  947. }
  948. ]
  949. },
  950. {
  951. id: 4,
  952. title: '怪兽',
  953. dian: [
  954. {
  955. id: '4_1',
  956. // 热点定位百分比
  957. loc: {
  958. top: '44%',
  959. left: '54%'
  960. },
  961. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  962. },
  963. {
  964. id: '4_2',
  965. // 热点定位百分比
  966. loc: {
  967. top: '66%',
  968. left: '60%'
  969. },
  970. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  971. },
  972. {
  973. id: '4_3',
  974. // 热点定位百分比
  975. loc: {
  976. top: '70%',
  977. left: '50%'
  978. },
  979. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  980. }
  981. ]
  982. },
  983. {
  984. id: 5,
  985. title: '云纹',
  986. dian: [
  987. {
  988. id: '5_1',
  989. // 热点定位百分比
  990. loc: {
  991. top: '4%',
  992. left: '0.88%'
  993. }
  994. },
  995. {
  996. id: '5_2',
  997. // 热点定位百分比
  998. loc: {
  999. top: '4%',
  1000. left: '42.2%'
  1001. },
  1002. change: 'scale(2) translate(12px, 58px)'
  1003. }
  1004. ]
  1005. }
  1006. ]
  1007. },
  1008. // 仙居世界(静态资源目录位置:staticData/xian)
  1009. xian: [
  1010. // 这里id不要自己修改!
  1011. {
  1012. id: 1,
  1013. name: '四神云气图',
  1014. tit: '墓室壁画',
  1015. txt: `
  1016. <p>1986年发现于河南省商丘市永城县砀山 · 梁孝王之子梁共王刘买之墓</p>
  1017. <br />
  1018. <p>中部一条7米长巨龙飞腾,东朱雀,西白虎,四周由怪兽、灵芝及云气纹图案装饰。填补了我国西汉时期壁画的空白,比敦煌壁画要早600多年,被誉为“敦煌之前的敦煌”的四神云气图</p>`
  1019. },
  1020. {
  1021. id: 2,
  1022. name: '卜千秋墓中的升仙图',
  1023. tit: '墓室壁画',
  1024. txt: `
  1025. <p>壁画长4.15米,宽0.32米</p>
  1026. <br />
  1027. <p>它“讲述”了西汉一对夫妇死后升仙的“故事”。“壁画距今已2000多年了,是国内发现最完整的西汉壁画,被学术界和文物考古界誉为“国宝级文物”。</p>`
  1028. }
  1029. // {
  1030. // id: 3,
  1031. // name: '汉代先民的神仙信仰',
  1032. // tit: '墓室壁画',
  1033. // txt: `
  1034. // <p></p>`
  1035. // }
  1036. ],
  1037. // 后厨备宴(静态资源目录位置:staticData/chef)
  1038. chef: {
  1039. // 最后的过场动画路径+名字
  1040. lastVideo: 'chef/end.mp4',
  1041. // 初始背景图路径+名字
  1042. baseImg: 'chef/bg.jpg',
  1043. // 后厨群像图路径+名字
  1044. houChuImg: 'chef/houChu.jpg',
  1045. hot: [
  1046. {
  1047. // 热点名字
  1048. name: '㓥猪',
  1049. // 热点图片路径+名字
  1050. hoverSrc: 'chef/hot1.png',
  1051. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1052. videoId: '1',
  1053. // 里面展示的图片路径+名字
  1054. showImg: 'chef/show1.png',
  1055. // 里面展示的文本
  1056. txt: `
  1057. <p>将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1058. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1059. `,
  1060. // 热点定位百分比
  1061. loc: {
  1062. top: '64%',
  1063. left: '77.5%'
  1064. }
  1065. },
  1066. {
  1067. // 热点名字
  1068. name: '割肉',
  1069. // 热点图片路径+名字
  1070. hoverSrc: 'chef/hot2.png',
  1071. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1072. videoId: '2',
  1073. // 里面展示的图片路径+名字
  1074. showImg: 'chef/show2.png',
  1075. // 里面展示的文本
  1076. txt: `
  1077. <p>割肉割肉将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1078. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1079. `,
  1080. // 热点定位百分比
  1081. loc: {
  1082. top: '67%',
  1083. left: '36.5%'
  1084. }
  1085. },
  1086. {
  1087. // 热点名字
  1088. name: '淘洗',
  1089. // 热点图片路径+名字
  1090. hoverSrc: 'chef/hot3.png',
  1091. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1092. videoId: '3',
  1093. // 里面展示的图片路径+名字
  1094. showImg: 'chef/show3.png',
  1095. // 里面展示的文本
  1096. txt: `
  1097. <p>淘洗淘洗将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1098. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1099. `,
  1100. // 热点定位百分比
  1101. loc: {
  1102. top: '64%',
  1103. left: '22.8%'
  1104. }
  1105. },
  1106. {
  1107. // 热点名字
  1108. name: '烧灶',
  1109. // 热点图片路径+名字
  1110. hoverSrc: 'chef/hot4.png',
  1111. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1112. videoId: '4',
  1113. // 里面展示的图片路径+名字
  1114. showImg: 'chef/show4.png',
  1115. // 里面展示的文本
  1116. txt: `
  1117. <p>烧灶烧灶将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  1118. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  1119. `,
  1120. // 热点定位百分比
  1121. loc: {
  1122. top: '71%',
  1123. left: '55%'
  1124. }
  1125. },
  1126. {
  1127. // 热点名字
  1128. name: '劈柴',
  1129. // 热点图片路径+名字
  1130. hoverSrc: 'chef/hot5.png',
  1131. // 点击之后的播放动画路径+名字
  1132. videoId: '5',
  1133. // 里面展示的图片路径+名字
  1134. showImg: 'chef/show5.png',
  1135. // 里面展示的文本
  1136. txt: `
  1137. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴,</p>
  1138. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴。</p>
  1139. `,
  1140. // 热点定位百分比
  1141. loc: {
  1142. top: '64%',
  1143. left: '65.5%'
  1144. }
  1145. }
  1146. ]
  1147. },
  1148. // 田间耕作(静态资源目录位置:staticData/plow)
  1149. plow: {
  1150. // 最后的过场动画路径+名字
  1151. lastVideo: 'plow/end.mp4',
  1152. // 初始背景图路径+名字
  1153. baseImg: 'plow/bg.jpg',
  1154. // 主要信息
  1155. info: [
  1156. {
  1157. name: '整地',
  1158. // 视频路径+名字
  1159. videoSrc: 'plow/1.mp4',
  1160. // 文本信息
  1161. txt: `
  1162. <P>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</P>
  1163. `,
  1164. // 热点
  1165. hot: plowHotArr.filter(v => v.type === '整地' || v.isChang)
  1166. },
  1167. {
  1168. name: '播种',
  1169. // 视频路径+名字
  1170. videoSrc: 'plow/2.mp4',
  1171. // 文本信息
  1172. txt: `
  1173. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  1174. `,
  1175. hot: plowHotArr.filter(v => v.type === '播种' || v.isChang)
  1176. },
  1177. {
  1178. name: '中耕',
  1179. // 视频路径+名字
  1180. videoSrc: 'plow/3.mp4',
  1181. // 文本信息
  1182. txt: `
  1183. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
  1184. `,
  1185. hot: plowHotArr.filter(v => v.type === '中耕' || v.isChang)
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  1193. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
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  1203. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
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  1215. <p>《邀你至汉家》<b>展览策展人:</b>XX人</p>
  1216. <p><b>线上策展团队:</b></p>
  1217. <p>河南博物院:张先生 | 刘先生 | 李小姐 | 张小姐 | 詹先生</p>
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