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  2. const isPcTemp = document.documentElement.clientWidth >= 1200
  3. // 本地开发静态资源目录
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  5. // Build开发资源目录
  6. const baseUrlAtl = 'xxxxxxxxxxxxxxxxx/staticData/'
  7. // 一些动态配置的数据
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  9. // 每次进页面都有加载中动画
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  11. // 首页(静态资源目录位置:staticData/home)
  12. home: {
  13. // 背景图路径+名字
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  15. // 左下角动画视频路径+名字
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  20. // 首页后面的一个过度页面
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  24. // 最后的过场动画路径+名字
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  27. // 车骑拜谒(静态资源目录位置:staticData/visit)
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  29. // 背景图路径+名字
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  31. // 过度视频
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  35. // 热点
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  50. // 名字
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  52. // 文本内容
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  54. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  55. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  56. <br/>
  57. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  58. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  59. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  61. // 图片路径+名字
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  65. // 名字
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  67. // 文本内容
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  69. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  70. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  71. <br/>
  72. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  73. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  74. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  76. // 图片路径+名字
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  79. {
  80. // 名字
  81. name: '空首',
  82. // 文本内容
  83. txt: `
  84. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  85. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  86. <br/>
  87. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  88. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  89. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  91. // 图片路径+名字
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  95. // 名字
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  97. // 文本内容
  98. txt: `
  99. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  100. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  101. <br/>
  102. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  103. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  104. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  105. `,
  106. // 图片路径+名字
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  108. },
  109. {
  110. // 名字
  111. name: '顿首',
  112. // 文本内容
  113. txt: `
  114. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  115. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  116. <br/>
  117. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  118. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  119. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  120. `,
  121. // 图片路径+名字
  122. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg']
  123. },
  124. {
  125. // 名字
  126. name: '空首',
  127. // 文本内容
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  129. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  130. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  131. <br/>
  132. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  133. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  134. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  136. // 图片路径+名字
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  139. {
  140. // 名字
  141. name: '稽首',
  142. // 文本内容
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  146. <br/>
  147. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  148. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  149. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  150. `,
  151. // 图片路径+名字
  152. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg', 'visit/hot/3.jpg']
  153. },
  154. {
  155. // 名字
  156. name: '顿首',
  157. // 文本内容
  158. txt: `
  159. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  160. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  161. <br/>
  162. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  163. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  164. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  166. // 图片路径+名字
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  168. },
  169. {
  170. // 名字
  171. name: '空首',
  172. // 文本内容
  173. txt: `
  174. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  175. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  176. <br/>
  177. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  178. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  179. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  180. `,
  181. // 图片路径+名字
  182. imgArr: ['visit/hot/1.jpg']
  183. }
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  185. },
  186. {
  187. // 热点名字
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  195. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
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  198. {
  199. name: '高亮1',
  200. txt: `
  201. <p>111汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  202. `,
  203. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  204. },
  205. {
  206. name: '高亮2',
  207. txt: `
  208. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  209. `,
  210. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  211. },
  212. {
  213. name: '高亮3',
  214. txt: `
  215. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  216. `,
  217. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  218. }
  219. ]
  220. },
  221. {
  222. // 热点名字
  223. name: '迎宾礼仪',
  224. // 热点大小
  225. size: 1,
  226. // 垂直方向
  227. atv: 5,
  228. // 水平方向
  229. ath: 0,
  230. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  231. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  232. data: [
  233. {
  234. name: '高亮1',
  235. txt: `
  236. <p>客人来拜访之时,主人到门口恭候,欢迎宾客的到来,主人向宾客揖手行礼,客人回拜,礼毕后主人请客人入门,主人从右门侧进,客人从左侧门进。《礼记·乡饮酒义》中规定:“主人拜迎宾于阳门之外,入三揖而后至阶,三让而后升,所以致尊让也”。</p>
  237. `,
  238. imgArr: ['visit/hot/5.png']
  239. }
  240. ]
  241. },
  242. {
  243. // 热点名字
  244. name: '汉代屋顶',
  245. // 热点大小
  246. size: 1,
  247. // 垂直方向
  248. atv: 5,
  249. // 水平方向
  250. ath: 0,
  251. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  252. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  253. data: [
  254. {
  255. name: '悬山顶',
  256. txt: `
  257. <p>汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  258. <br/>
  259. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  260. `,
  261. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  262. },
  263. {
  264. name: '庑殿顶',
  265. txt: `
  266. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  267. <br/>
  268. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  269. `,
  270. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  271. },
  272. {
  273. name: '盝顶',
  274. txt: `
  275. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  276. <br/>
  277. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  278. `,
  279. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  280. },
  281. {
  282. name: '囤顶',
  283. txt: `
  284. <p>444汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  285. <br/>
  286. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  287. `,
  288. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  289. },
  290. {
  291. name: '歇山顶',
  292. txt: `
  293. <p>555汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  294. <br/>
  295. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  296. `,
  297. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  298. },
  299. {
  300. name: '攒尖顶',
  301. txt: `
  302. <p>666汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  303. <br/>
  304. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  305. `,
  306. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  307. }
  308. ]
  309. },
  310. {
  311. // 热点名字
  312. name: '汉代车骑',
  313. // 热点大小
  314. size: 1,
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  317. // 水平方向
  318. ath: 0,
  319. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  320. hoverSrc: 'visit/hot/hot1.png',
  321. data: [
  322. {
  323. name: '轺车',
  324. txt: `
  325. <h3>轺车</h3>
  326. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  327. <br/>
  328. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  329. `,
  330. imgArr: ['visit/hot/8.png']
  331. },
  332. {
  333. name: '轓车',
  334. txt: `
  335. <h3>轓车</h3>
  336. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  337. <br/>
  338. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  339. `,
  340. imgArr: ['visit/hot/8.png']
  341. }
  342. ]
  343. }
  344. ]
  345. },
  346. // 主客宴请(静态资源目录位置:staticData/banquet)
  347. banquet: {
  348. // 背景图路径+名字
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  350. // 过度视频
  351. videos: ['banquet/1.mp4'],
  352. // 最后的过场动画路径+名字
  353. lastVideo: 'banquet/end.mp4',
  354. hot: [
  355. {
  356. // 热点名字
  357. name: '汉代坐姿',
  358. // 热点大小
  359. size: 1,
  360. // 垂直方向
  361. atv: 5,
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  363. ath: 0,
  364. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  365. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  366. data: [
  367. {
  368. name: '坐',
  369. txt: `
  370. <h3>坐</h3>
  371. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  372. <br/>
  373. 666666666666666666</p>
  374. `,
  375. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  376. },
  377. {
  378. name: '跪',
  379. txt: `
  380. <h3>跪</h3>
  381. <p>跪跪跪跪车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  382. <br/>
  383. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  384. `,
  385. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  386. },
  387. {
  388. name: '踞',
  389. txt: `
  390. <h3>踞</h3>
  391. <p>踞踞踞踞车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  392. <br/>
  393. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  394. `,
  395. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  396. }
  397. ]
  398. },
  399. {
  400. // 热点名字
  401. name: '汉代家具',
  402. // 热点大小
  403. size: 1,
  404. // 垂直方向
  405. atv: 5,
  406. // 水平方向
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  408. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  409. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  410. data: [
  411. {
  412. name: '汉代家具',
  413. txt: `
  414. <h3>汉代家具</h3>
  415. `,
  416. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  417. }
  418. ]
  419. },
  420. {
  421. // 热点名字
  422. name: '汉代坐具',
  423. // 热点大小
  424. size: 1,
  425. // 垂直方向
  426. atv: 5,
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  429. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  430. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  431. data: [
  432. {
  433. name: '汉代坐具',
  434. txt: `
  435. <h3>汉代坐具</h3>
  436. `,
  437. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  438. }
  439. ]
  440. },
  441. {
  442. // 热点名字
  443. name: '三角纹彩绘陶壶',
  444. // 热点大小
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  447. atv: 5,
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  449. ath: 0,
  450. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  451. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  452. data: [
  453. {
  454. name: '三角纹彩绘陶壶',
  455. txt: `
  456. <h3>三角纹彩绘陶壶</h3>
  457. `,
  458. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  459. }
  460. ]
  461. },
  462. {
  463. // 热点名字
  464. name: '五凤铜熏炉',
  465. // 热点大小
  466. size: 1,
  467. // 垂直方向
  468. atv: 5,
  469. // 水平方向
  470. ath: 0,
  471. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  472. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  473. data: [
  474. {
  475. name: '五凤铜熏炉',
  476. txt: `
  477. <h3>五凤铜熏炉</h3>
  478. `,
  479. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  480. }
  481. ]
  482. },
  483. {
  484. // 热点名字
  485. name: '红绿釉陶灯',
  486. // 热点大小
  487. size: 1,
  488. // 垂直方向
  489. atv: 5,
  490. // 水平方向
  491. ath: 0,
  492. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  493. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  494. data: [
  495. {
  496. name: '红绿釉陶灯',
  497. txt: `
  498. <h3>红绿釉陶灯</h3>
  499. `,
  500. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  501. }
  502. ]
  503. },
  504. {
  505. // 热点名字
  506. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  507. // 热点大小
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  509. // 垂直方向
  510. atv: 5,
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  512. ath: 0,
  513. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  514. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  515. data: [
  516. {
  517. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  518. txt: `
  519. <h3>三角纹彩绘陶鼎</h3>
  520. `,
  521. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  522. }
  523. ]
  524. }
  525. ]
  526. },
  527. // 乐舞百戏(静态资源目录位置:staticData/dance)
  528. dance: {
  529. // 热点===>第一个为 四神云气图
  530. hot: [
  531. {
  532. // 热点名字
  533. name: '四神云气图',
  534. // 热点图片路径+名字
  535. imgSrc: 'dance/hot1.png',
  536. // 点击之后的过度动画路径+名字
  537. videoSrc: 'dance/8.mp4',
  538. // 热点定位百分比
  539. loc: {
  540. top: '10%',
  541. left: '10%'
  542. }
  543. },
  544. {
  545. // 热点名字
  546. name: '热点000',
  547. // 热点图片路径+名字
  548. imgSrc: 'dance/hot2.png',
  549. // 热点定位百分比
  550. loc: {
  551. top: '20%',
  552. left: '30%'
  553. },
  554. data: [
  555. {
  556. name: '热点001',
  557. txt: `
  558. <h3>坐1</h3>
  559. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  560. <br/>
  561. 666666666666666666</p>
  562. `,
  563. imgArr: ['dance/hot/1.png']
  564. },
  565. {
  566. name: '热点002',
  567. txt: `
  568. <h3>坐2</h3>
  569. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  570. <br/>
  571. 666666666666666666</p>
  572. `,
  573. imgArr: ['dance/hot/1.png']
  574. }
  575. ]
  576. }
  577. ],
  578. // 底部动作
  579. floor: [
  580. {
  581. name: '击鼓',
  582. imgSrc: 'dance/1.png',
  583. videoSrc: 'dance/1.mp4'
  584. },
  585. {
  586. name: '伴奏',
  587. imgSrc: 'dance/2.png',
  588. videoSrc: 'dance/2.mp4'
  589. },
  590. {
  591. name: '盘鼓舞',
  592. imgSrc: 'dance/3.png',
  593. videoSrc: 'dance/3.mp4'
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  595. {
  596. name: '吐火',
  597. imgSrc: 'dance/4.png',
  598. videoSrc: 'dance/4.mp4'
  599. },
  600. {
  601. name: '顶棍',
  602. imgSrc: 'dance/5.png',
  603. videoSrc: 'dance/5.mp4'
  604. },
  605. {
  606. name: '掷丸',
  607. imgSrc: 'dance/6.png',
  608. videoSrc: 'dance/6.mp4'
  609. },
  610. {
  611. name: '杂技',
  612. imgSrc: 'dance/7.png',
  613. videoSrc: 'dance/7.mp4'
  614. },
  615. {
  616. name: '相扑',
  617. imgSrc: 'dance/8.png',
  618. videoSrc: 'dance/8.mp4'
  619. }
  620. ],
  621. // 最后的过场动画路径+名字
  622. lastVideo: 'dance/end.mp4'
  623. },
  624. // 四神云气图(静态资源目录位置:staticData/yun)
  625. yun: {
  626. // 背景图
  627. bjImg: 'yun/bg.png',
  628. name: '四神云气图',
  629. tit: '墓室壁画',
  630. iconArr: [
  631. {
  632. // 这里id不要自己修改!
  633. id: 1,
  634. title: '青龙',
  635. dian: [
  636. {
  637. id: '1_1',
  638. // 热点定位百分比
  639. loc: {
  640. top: '44%',
  641. left: '24%'
  642. }
  643. },
  644. {
  645. id: '1_2',
  646. // 热点定位百分比
  647. loc: {
  648. top: '45%',
  649. left: '10%'
  650. }
  651. },
  652. {
  653. id: '1_3',
  654. // 热点定位百分比
  655. loc: {
  656. top: '26%',
  657. left: '59%'
  658. }
  659. }
  660. ]
  661. },
  662. {
  663. id: 2,
  664. title: '白虎',
  665. dian: [
  666. {
  667. id: '2_1',
  668. // 热点定位百分比
  669. loc: {
  670. top: '27%',
  671. left: '11%'
  672. },
  673. change: 'scale(2) translate(88px, 25px)'
  674. }
  675. ]
  676. },
  677. {
  678. id: 3,
  679. title: '朱雀',
  680. dian: [
  681. {
  682. id: '3_1',
  683. // 热点定位百分比
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  688. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
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  700. },
  701. {
  702. id: 4,
  703. title: '怪兽',
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  714. {
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  723. {
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  725. // 热点定位百分比
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  730. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  731. }
  732. ]
  733. },
  734. {
  735. id: 5,
  736. title: '云纹',
  737. dian: [
  738. {
  739. id: '5_1',
  740. // 热点定位百分比
  741. loc: {
  742. top: '4%',
  743. left: '0.88%'
  744. }
  745. },
  746. {
  747. id: '5_2',
  748. // 热点定位百分比
  749. loc: {
  750. top: '4%',
  751. left: '42.2%'
  752. },
  753. change: 'scale(2) translate(12px, 58px)'
  754. }
  755. ]
  756. }
  757. ]
  758. },
  759. // 仙居(静态资源目录位置:staticData/xian)
  760. xian: [
  761. // 这里id不要自己修改!
  762. {
  763. id: 1,
  764. name: '四神云气图',
  765. tit: '墓室壁画',
  766. txt: `
  767. <p>1986年发现于河南省商丘市永城县砀山 · 梁孝王之子梁共王刘买之墓</p>
  768. <br />
  769. <p>中部一条7米长巨龙飞腾,东朱雀,西白虎,四周由怪兽、灵芝及云气纹图案装饰。填补了我国西汉时期壁画的空白,比敦煌壁画要早600多年,被誉为“敦煌之前的敦煌”的四神云气图</p>`
  770. },
  771. {
  772. id: 2,
  773. name: '卜千秋墓中的升仙图',
  774. tit: '墓室壁画',
  775. txt: `
  776. <p>壁画长4.15米,宽0.32米</p>
  777. <br />
  778. <p>它“讲述”了西汉一对夫妇死后升仙的“故事”。“壁画距今已2000多年了,是国内发现最完整的西汉壁画,被学术界和文物考古界誉为“国宝级文物”。</p>`
  779. },
  780. {
  781. id: 3,
  782. name: '汉代先民的神仙信仰',
  783. tit: '墓室壁画',
  784. txt: `
  785. <p>资料待完善</p>`
  786. }
  787. ],
  788. // 后厨备宴(静态资源目录位置:staticData/chef)
  789. chef: {
  790. // 最后的过场动画路径+名字
  791. lastVideo: 'chef/end.mp4',
  792. // 初始背景图路径+名字
  793. baseImg: 'chef/bg.jpg',
  794. // 后厨群像图路径+名字
  795. houChuImg: 'chef/houChu.jpg',
  796. hot: [
  797. {
  798. // 热点名字
  799. name: '㓥猪',
  800. // 热点图片路径+名字
  801. imgSrc: 'chef/hot1.png',
  802. // 点击之后的播放动画路径+名字
  803. videoSrc: 'chef/1.mp4',
  804. // 里面展示的图片路径+名字
  805. showImg: 'chef/show1.png',
  806. // 里面展示的文本
  807. txt: `
  808. <p>将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  809. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  810. `,
  811. // 热点定位百分比
  812. loc: {
  813. top: '64%',
  814. left: '77.5%'
  815. },
  816. // 点击热点之后放大的比例和位置
  817. change: 'scale(3) translate(-216px, -85px)'
  818. },
  819. {
  820. // 热点名字
  821. name: '割肉',
  822. // 热点图片路径+名字
  823. imgSrc: 'chef/hot2.png',
  824. // 点击之后的播放动画路径+名字
  825. videoSrc: 'chef/2.mp4',
  826. // 里面展示的图片路径+名字
  827. showImg: 'chef/show2.png',
  828. // 里面展示的文本
  829. txt: `
  830. <p>割肉割肉将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  831. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  832. `,
  833. // 热点定位百分比
  834. loc: {
  835. top: '67%',
  836. left: '36.5%'
  837. },
  838. // 点击热点之后放大的比例和位置
  839. change: 'scale(3) translate(87px, -95px)'
  840. },
  841. {
  842. // 热点名字
  843. name: '淘洗',
  844. // 热点图片路径+名字
  845. imgSrc: 'chef/hot3.png',
  846. // 点击之后的播放动画路径+名字
  847. videoSrc: 'chef/3.mp4',
  848. // 里面展示的图片路径+名字
  849. showImg: 'chef/show3.png',
  850. // 里面展示的文本
  851. txt: `
  852. <p>淘洗淘洗将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  853. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  854. `,
  855. // 热点定位百分比
  856. loc: {
  857. top: '64%',
  858. left: '22.8%'
  859. },
  860. // 点击热点之后放大的比例和位置
  861. change: 'scale(3) translate(215px, -108px)'
  862. },
  863. {
  864. // 热点名字
  865. name: '烧灶',
  866. // 热点图片路径+名字
  867. imgSrc: 'chef/hot4.png',
  868. // 点击之后的播放动画路径+名字
  869. videoSrc: 'chef/4.mp4',
  870. // 里面展示的图片路径+名字
  871. showImg: 'chef/show4.png',
  872. // 里面展示的文本
  873. txt: `
  874. <p>烧灶烧灶将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  875. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  876. `,
  877. // 热点定位百分比
  878. loc: {
  879. top: '71%',
  880. left: '55%'
  881. },
  882. // 点击热点之后放大的比例和位置
  883. change: 'scale(3) translate(-75px, -126px)'
  884. },
  885. {
  886. // 热点名字
  887. name: '劈柴',
  888. // 热点图片路径+名字
  889. imgSrc: 'chef/hot5.png',
  890. // 点击之后的播放动画路径+名字
  891. videoSrc: 'chef/5.mp4',
  892. // 里面展示的图片路径+名字
  893. showImg: 'chef/show5.png',
  894. // 里面展示的文本
  895. txt: `
  896. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴,</p>
  897. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴。</p>
  898. `,
  899. // 热点定位百分比
  900. loc: {
  901. top: '64%',
  902. left: '65.5%'
  903. },
  904. // 点击热点之后放大的比例和位置
  905. change: 'scale(3) translate(-143px, -106px)'
  906. }
  907. ]
  908. },
  909. // 田间耕作(静态资源目录位置:staticData/plow)
  910. plow: {
  911. // 最后的过场动画路径+名字
  912. lastVideo: 'plow/end.mp4',
  913. // 初始背景图路径+名字
  914. baseImg: 'plow/bg.jpg',
  915. // 主要信息
  916. info: [
  917. {
  918. name: '整地',
  919. // 视频路径+名字
  920. videoSrc: 'plow/1.mp4',
  921. // 文本信息
  922. txt: `
  923. <P>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</P>
  924. `,
  925. hot: [
  926. {
  927. // 热点名字
  928. name: '整地1',
  929. // 热点图片路径+名字
  930. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  931. // 热点定位百分比
  932. loc: {
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  934. left: '30%'
  935. },
  936. data: [
  937. {
  938. name: '001',
  939. txt: `
  940. <h3>坐1</h3>
  941. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  942. <br/>
  943. 666666666666666666</p>
  944. `,
  945. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  946. },
  947. {
  948. name: '002',
  949. txt: `
  950. <h3>坐2</h3>
  951. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  952. <br/>
  953. 666666666666666666</p>
  954. `,
  955. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  956. }
  957. ]
  958. },
  959. {
  960. // 热点名字
  961. name: '整地2',
  962. // 热点图片路径+名字
  963. imgSrc: 'plow/hot2.png',
  964. // 热点定位百分比
  965. loc: {
  966. top: '40%',
  967. left: '50%'
  968. },
  969. data: [
  970. {
  971. name: '001',
  972. txt: `
  973. <h3>坐1</h3>
  974. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  975. <br/>
  976. 666666666666666666</p>
  977. `,
  978. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  979. },
  980. {
  981. name: '002',
  982. txt: `
  983. <h3>坐2</h3>
  984. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  985. <br/>
  986. 666666666666666666</p>
  987. `,
  988. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  989. }
  990. ]
  991. }
  992. ]
  993. },
  994. {
  995. name: '播种',
  996. // 视频路径+名字
  997. videoSrc: 'plow/2.mp4',
  998. // 文本信息
  999. txt: `
  1000. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  1001. `,
  1002. hot: [
  1003. {
  1004. // 热点名字
  1005. name: '播种1',
  1006. // 热点图片路径+名字
  1007. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  1008. // 热点定位百分比
  1009. loc: {
  1010. top: '20%',
  1011. left: '30%'
  1012. },
  1013. data: [
  1014. {
  1015. name: '001',
  1016. txt: `
  1017. <h3>坐1</h3>
  1018. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1019. <br/>
  1020. 666666666666666666</p>
  1021. `,
  1022. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1023. },
  1024. {
  1025. name: '002',
  1026. txt: `
  1027. <h3>坐2</h3>
  1028. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1029. <br/>
  1030. 666666666666666666</p>
  1031. `,
  1032. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1033. }
  1034. ]
  1035. },
  1036. {
  1037. // 热点名字
  1038. name: '播种2',
  1039. // 热点图片路径+名字
  1040. imgSrc: 'plow/hot2.png',
  1041. // 热点定位百分比
  1042. loc: {
  1043. top: '40%',
  1044. left: '50%'
  1045. },
  1046. data: [
  1047. {
  1048. name: '001',
  1049. txt: `
  1050. <h3>坐1</h3>
  1051. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1052. <br/>
  1053. 666666666666666666</p>
  1054. `,
  1055. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1056. },
  1057. {
  1058. name: '002',
  1059. txt: `
  1060. <h3>坐2</h3>
  1061. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1062. <br/>
  1063. 666666666666666666</p>
  1064. `,
  1065. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1066. }
  1067. ]
  1068. }
  1069. ]
  1070. },
  1071. {
  1072. name: '中耕',
  1073. // 视频路径+名字
  1074. videoSrc: 'plow/3.mp4',
  1075. // 文本信息
  1076. txt: `
  1077. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
  1078. `,
  1079. hot: [
  1080. {
  1081. // 热点名字
  1082. name: '中耕1',
  1083. // 热点图片路径+名字
  1084. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  1085. // 热点定位百分比
  1086. loc: {
  1087. top: '20%',
  1088. left: '30%'
  1089. },
  1090. data: [
  1091. {
  1092. name: '001',
  1093. txt: `
  1094. <h3>坐1</h3>
  1095. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1096. <br/>
  1097. 666666666666666666</p>
  1098. `,
  1099. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1100. },
  1101. {
  1102. name: '002',
  1103. txt: `
  1104. <h3>坐2</h3>
  1105. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1106. <br/>
  1107. 666666666666666666</p>
  1108. `,
  1109. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1110. }
  1111. ]
  1112. },
  1113. {
  1114. // 热点名字
  1115. name: '中耕2',
  1116. // 热点图片路径+名字
  1117. imgSrc: 'plow/hot2.png',
  1118. // 热点定位百分比
  1119. loc: {
  1120. top: '40%',
  1121. left: '50%'
  1122. },
  1123. data: [
  1124. {
  1125. name: '001',
  1126. txt: `
  1127. <h3>坐1</h3>
  1128. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1129. <br/>
  1130. 666666666666666666</p>
  1131. `,
  1132. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1133. },
  1134. {
  1135. name: '002',
  1136. txt: `
  1137. <h3>坐2</h3>
  1138. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1139. <br/>
  1140. 666666666666666666</p>
  1141. `,
  1142. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1143. }
  1144. ]
  1145. }
  1146. ]
  1147. },
  1148. {
  1149. name: '施肥',
  1150. // 视频路径+名字
  1151. videoSrc: 'plow/4.mp4',
  1152. // 文本信息
  1153. txt: `
  1154. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
  1155. `,
  1156. hot: [
  1157. {
  1158. // 热点名字
  1159. name: '施肥',
  1160. // 热点图片路径+名字
  1161. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  1162. // 热点定位百分比
  1163. loc: {
  1164. top: '20%',
  1165. left: '30%'
  1166. },
  1167. data: [
  1168. {
  1169. name: '001',
  1170. txt: `
  1171. <h3>坐1</h3>
  1172. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1173. <br/>
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  1231. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
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