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  3. // 本地开发静态资源目录
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  5. // Build开发资源目录
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  7. // 一些动态配置的数据
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  9. // 每次进页面都有加载中动画
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  11. // 首页(静态资源目录位置:staticData/home)
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  20. // 首页后面的一个过度页面
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  24. // 最后的过场动画路径+名字
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  27. // 车骑拜谒(静态资源目录位置:staticData/visit)
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  31. // 过度视频
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  50. // 名字
  51. name: '稽首',
  52. // 文本内容
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  54. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  55. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
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  57. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  58. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  59. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  61. // 图片路径+名字
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  65. // 名字
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  71. <br/>
  72. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  73. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  74. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  80. // 名字
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  82. // 文本内容
  83. txt: `
  84. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  85. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  86. <br/>
  87. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  88. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  89. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  90. `,
  91. // 图片路径+名字
  92. imgArr: ['visit/hot/1.jpg']
  93. },
  94. {
  95. // 名字
  96. name: '稽首',
  97. // 文本内容
  98. txt: `
  99. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  100. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  101. <br/>
  102. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  103. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  104. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  105. `,
  106. // 图片路径+名字
  107. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg', 'visit/hot/3.jpg']
  108. },
  109. {
  110. // 名字
  111. name: '顿首',
  112. // 文本内容
  113. txt: `
  114. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  115. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  116. <br/>
  117. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  118. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  119. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  120. `,
  121. // 图片路径+名字
  122. imgArr: ['visit/hot/1.jpg', 'visit/hot/2.jpg']
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  124. {
  125. // 名字
  126. name: '空首',
  127. // 文本内容
  128. txt: `
  129. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  130. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  131. <br/>
  132. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  133. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  134. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  135. `,
  136. // 图片路径+名字
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  139. {
  140. // 名字
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  142. // 文本内容
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  144. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  145. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  146. <br/>
  147. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  148. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  149. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
  150. `,
  151. // 图片路径+名字
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  157. // 文本内容
  158. txt: `
  159. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  160. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  161. <br/>
  162. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  163. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  164. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  170. // 名字
  171. name: '空首',
  172. // 文本内容
  173. txt: `
  174. <h3>双膝跪地,双手扶地,</h3>
  175. <h2>头向下至地,稽留一段时间。</h2>
  176. <br/>
  177. <p>《周礼》把跪与其他肢体动作结合所形成的礼仪动作称为"拜",</p>
  178. <p>"拜"共有九种,九拜的共同之处即都有跪的动作,</p>
  179. <p>凡拜必跪,不跪不为拜。</p>
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  201. <p>111汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  202. `,
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  207. txt: `
  208. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  209. `,
  210. imgArr: ['visit/hot/4.png']
  211. },
  212. {
  213. name: '高亮3',
  214. txt: `
  215. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  216. `,
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  236. <p>客人来拜访之时,主人到门口恭候,欢迎宾客的到来,主人向宾客揖手行礼,客人回拜,礼毕后主人请客人入门,主人从右门侧进,客人从左侧门进。《礼记·乡饮酒义》中规定:“主人拜迎宾于阳门之外,入三揖而后至阶,三让而后升,所以致尊让也”。</p>
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  254. {
  255. name: '悬山顶',
  256. txt: `
  257. <p>汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  258. <br/>
  259. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  260. `,
  261. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  262. },
  263. {
  264. name: '庑殿顶',
  265. txt: `
  266. <p>222汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  267. <br/>
  268. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  269. `,
  270. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  271. },
  272. {
  273. name: '盝顶',
  274. txt: `
  275. <p>333汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  276. <br/>
  277. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
  278. `,
  279. imgArr: ['visit/hot/6.png', 'visit/hot/7.png']
  280. },
  281. {
  282. name: '囤顶',
  283. txt: `
  284. <p>444汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  285. <br/>
  286. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
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  293. <p>555汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  294. <br/>
  295. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
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  301. txt: `
  302. <p>666汉代,我国古代屋顶的几种基本形式如悬山、庑殿、歇山、攒尖等均已出现。此外,还有盝顶和囤顶。其中最常见的是悬山顶和庑殿顶。悬山顶用于一般房舍,庑殿顶用于规格较高的建筑物。这时,歇山顶的结构尚未成熟,攒尖顶在汉代也较为少见。
  303. <br/>
  304. 悬山顶又叫“挑山”或“厦两头”,其特点是木檩露出山墙外,即所谓“出梢”,悬山屋顶一直延伸到山墙外。两侧的山墙凹进屋顶,使顶上的檩端伸出墙外,钉以搏风板。在规格上仅次于庑殿顶、歇山顶。悬山顶一般有正脊和垂脊,也有用无正脊的卷棚,山墙的山尖部分常做成五花山墙。</p>
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  325. <h3>轺车</h3>
  326. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  327. <br/>
  328. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  329. `,
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  335. <h3>轓车</h3>
  336. <p>轺车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  337. <br/>
  338. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  339. `,
  340. imgArr: ['visit/hot/8.png']
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  370. <h3>坐</h3>
  371. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  372. <br/>
  373. 666666666666666666</p>
  374. `,
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  377. {
  378. name: '跪',
  379. txt: `
  380. <h3>跪</h3>
  381. <p>跪跪跪跪车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  382. <br/>
  383. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  384. `,
  385. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
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  387. {
  388. name: '踞',
  389. txt: `
  390. <h3>踞</h3>
  391. <p>踞踞踞踞车是一种小而轻便的乘坐之车,车厢小,中央竖立伞形车盖,四面敞露,乘坐者可坐在车里四向远望。
  392. <br/>
  393. 汉代的车大致分为轺车、轓车、轩车、斧车、安车、辎车、軿车、輂车、温凉车、人力车、鹿车、牛车、羊车、驼车等。</p>
  394. `,
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  497. txt: `
  498. <h3>红绿釉陶灯</h3>
  499. `,
  500. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  501. }
  502. ]
  503. },
  504. {
  505. // 热点名字
  506. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  507. // 热点大小
  508. size: 1,
  509. // 垂直方向
  510. atv: 5,
  511. // 水平方向
  512. ath: 0,
  513. // pc鼠标移入显示的图片路径+名字
  514. hoverSrc: 'banquet/hot/hot1.png',
  515. data: [
  516. {
  517. name: '三角纹彩绘陶鼎',
  518. txt: `
  519. <h3>三角纹彩绘陶鼎</h3>
  520. `,
  521. imgArr: ['banquet/hot/8.png']
  522. }
  523. ]
  524. }
  525. ]
  526. },
  527. // 乐舞百戏(静态资源目录位置:staticData/dance)
  528. dance: {
  529. // 热点===>第一个为 四神云气图
  530. hot: [
  531. {
  532. // 热点名字
  533. name: '四神云气图',
  534. // 热点图片路径+名字
  535. imgSrc: 'dance/hot1.png',
  536. // 点击之后的过度动画路径+名字
  537. videoSrc: 'dance/8.mp4',
  538. // 热点定位百分比
  539. loc: {
  540. top: '10%',
  541. left: '10%'
  542. }
  543. },
  544. {
  545. // 热点名字
  546. name: '热点000',
  547. // 热点图片路径+名字
  548. imgSrc: 'dance/hot2.png',
  549. // 热点定位百分比
  550. loc: {
  551. top: '20%',
  552. left: '30%'
  553. },
  554. data: [
  555. {
  556. name: '热点001',
  557. txt: `
  558. <h3>坐1</h3>
  559. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  560. <br/>
  561. 666666666666666666</p>
  562. `,
  563. imgArr: ['dance/hot/1.png']
  564. },
  565. {
  566. name: '热点002',
  567. txt: `
  568. <h3>坐2</h3>
  569. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  570. <br/>
  571. 666666666666666666</p>
  572. `,
  573. imgArr: ['dance/hot/1.png']
  574. }
  575. ]
  576. }
  577. ],
  578. // 底部动作
  579. floor: [
  580. {
  581. name: '击鼓',
  582. imgSrc: 'dance/1.png',
  583. videoSrc: 'dance/1.mp4'
  584. },
  585. {
  586. name: '伴奏',
  587. imgSrc: 'dance/2.png',
  588. videoSrc: 'dance/2.mp4'
  589. },
  590. {
  591. name: '盘鼓舞',
  592. imgSrc: 'dance/3.png',
  593. videoSrc: 'dance/3.mp4'
  594. },
  595. {
  596. name: '吐火',
  597. imgSrc: 'dance/4.png',
  598. videoSrc: 'dance/4.mp4'
  599. },
  600. {
  601. name: '顶棍',
  602. imgSrc: 'dance/5.png',
  603. videoSrc: 'dance/5.mp4'
  604. },
  605. {
  606. name: '掷丸',
  607. imgSrc: 'dance/6.png',
  608. videoSrc: 'dance/6.mp4'
  609. },
  610. {
  611. name: '杂技',
  612. imgSrc: 'dance/7.png',
  613. videoSrc: 'dance/7.mp4'
  614. },
  615. {
  616. name: '相扑',
  617. imgSrc: 'dance/8.png',
  618. videoSrc: 'dance/8.mp4'
  619. }
  620. ],
  621. // 最后的过场动画路径+名字
  622. lastVideo: 'dance/end.mp4'
  623. },
  624. // 四神云气图(静态资源目录位置:staticData/yun)
  625. yun: {
  626. // 背景图
  627. bjImg: 'yun/bg.png',
  628. name: '四神云气图',
  629. tit: '墓室壁画',
  630. iconArr: [
  631. {
  632. // 这里id不要自己修改!
  633. id: 1,
  634. title: '青龙',
  635. dian: [
  636. {
  637. id: '1_1',
  638. // 热点定位百分比
  639. loc: {
  640. top: '44%',
  641. left: '24%'
  642. }
  643. },
  644. {
  645. id: '1_2',
  646. // 热点定位百分比
  647. loc: {
  648. top: '45%',
  649. left: '10%'
  650. }
  651. },
  652. {
  653. id: '1_3',
  654. // 热点定位百分比
  655. loc: {
  656. top: '26%',
  657. left: '59%'
  658. }
  659. }
  660. ]
  661. },
  662. {
  663. id: 2,
  664. title: '白虎',
  665. dian: [
  666. {
  667. id: '2_1',
  668. // 热点定位百分比
  669. loc: {
  670. top: '27%',
  671. left: '11%'
  672. },
  673. change: 'scale(2) translate(88px, 25px)'
  674. }
  675. ]
  676. },
  677. {
  678. id: 3,
  679. title: '朱雀',
  680. dian: [
  681. {
  682. id: '3_1',
  683. // 热点定位百分比
  684. loc: {
  685. top: '9%',
  686. left: '51%'
  687. },
  688. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  689. },
  690. {
  691. id: '3_2',
  692. // 热点定位百分比
  693. loc: {
  694. top: '49%',
  695. left: '71%'
  696. },
  697. change: 'scale(1.5) translate(-54px, 47px)'
  698. }
  699. ]
  700. },
  701. {
  702. id: 4,
  703. title: '怪兽',
  704. dian: [
  705. {
  706. id: '4_1',
  707. // 热点定位百分比
  708. loc: {
  709. top: '44%',
  710. left: '54%'
  711. },
  712. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  713. },
  714. {
  715. id: '4_2',
  716. // 热点定位百分比
  717. loc: {
  718. top: '66%',
  719. left: '60%'
  720. },
  721. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  722. },
  723. {
  724. id: '4_3',
  725. // 热点定位百分比
  726. loc: {
  727. top: '70%',
  728. left: '50%'
  729. },
  730. change: 'scale(1.3) translate(-37px, 1px)'
  731. }
  732. ]
  733. },
  734. {
  735. id: 5,
  736. title: '云纹',
  737. dian: [
  738. {
  739. id: '5_1',
  740. // 热点定位百分比
  741. loc: {
  742. top: '4%',
  743. left: '0.88%'
  744. }
  745. },
  746. {
  747. id: '5_2',
  748. // 热点定位百分比
  749. loc: {
  750. top: '4%',
  751. left: '42.2%'
  752. },
  753. change: 'scale(2) translate(12px, 58px)'
  754. }
  755. ]
  756. }
  757. ]
  758. },
  759. // 仙居(静态资源目录位置:staticData/xian)
  760. xian: [
  761. // 这里id不要自己修改!
  762. {
  763. id: 1,
  764. name: '四神云气图',
  765. tit: '墓室壁画',
  766. txt: `
  767. <p>1986年发现于河南省商丘市永城县砀山 · 梁孝王之子梁共王刘买之墓</p>
  768. <br />
  769. <p>中部一条7米长巨龙飞腾,东朱雀,西白虎,四周由怪兽、灵芝及云气纹图案装饰。填补了我国西汉时期壁画的空白,比敦煌壁画要早600多年,被誉为“敦煌之前的敦煌”的四神云气图</p>`
  770. },
  771. {
  772. id: 2,
  773. name: '卜千秋墓中的升仙图',
  774. tit: '墓室壁画',
  775. txt: `
  776. <p>壁画长4.15米,宽0.32米</p>
  777. <br />
  778. <p>它“讲述”了西汉一对夫妇死后升仙的“故事”。“壁画距今已2000多年了,是国内发现最完整的西汉壁画,被学术界和文物考古界誉为“国宝级文物”。</p>`
  779. },
  780. {
  781. id: 3,
  782. name: '汉代先民的神仙信仰',
  783. tit: '墓室壁画',
  784. txt: `
  785. <p>资料待完善</p>`
  786. }
  787. ],
  788. // 后厨备宴(静态资源目录位置:staticData/chef)
  789. chef: {
  790. // 最后的过场动画路径+名字
  791. lastVideo: 'chef/end.mp4',
  792. // 初始背景图路径+名字
  793. baseImg: 'chef/bg.jpg',
  794. // 后厨群像图路径+名字
  795. houChuImg: 'chef/houChu.jpg',
  796. hot: [
  797. {
  798. // 热点名字
  799. name: '㓥猪',
  800. // 热点图片路径+名字
  801. imgSrc: 'chef/hot1.png',
  802. // 点击之后的播放动画路径+名字
  803. videoSrc: 'chef/1.mp4',
  804. // 里面展示的图片路径+名字
  805. showImg: 'chef/show1.png',
  806. // 里面展示的文本
  807. txt: `
  808. <p>将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  809. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  810. `,
  811. // 热点定位百分比
  812. loc: {
  813. top: '64%',
  814. left: '77.5%'
  815. },
  816. // 点击热点之后放大的比例和位置
  817. change: 'scale(3) translate(-216px, -85px)'
  818. },
  819. {
  820. // 热点名字
  821. name: '割肉',
  822. // 热点图片路径+名字
  823. imgSrc: 'chef/hot2.png',
  824. // 点击之后的播放动画路径+名字
  825. videoSrc: 'chef/2.mp4',
  826. // 里面展示的图片路径+名字
  827. showImg: 'chef/show2.png',
  828. // 里面展示的文本
  829. txt: `
  830. <p>割肉割肉将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  831. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  832. `,
  833. // 热点定位百分比
  834. loc: {
  835. top: '67%',
  836. left: '36.5%'
  837. },
  838. // 点击热点之后放大的比例和位置
  839. change: 'scale(3) translate(87px, -95px)'
  840. },
  841. {
  842. // 热点名字
  843. name: '淘洗',
  844. // 热点图片路径+名字
  845. imgSrc: 'chef/hot3.png',
  846. // 点击之后的播放动画路径+名字
  847. videoSrc: 'chef/3.mp4',
  848. // 里面展示的图片路径+名字
  849. showImg: 'chef/show3.png',
  850. // 里面展示的文本
  851. txt: `
  852. <p>淘洗淘洗将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  853. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  854. `,
  855. // 热点定位百分比
  856. loc: {
  857. top: '64%',
  858. left: '22.8%'
  859. },
  860. // 点击热点之后放大的比例和位置
  861. change: 'scale(3) translate(215px, -108px)'
  862. },
  863. {
  864. // 热点名字
  865. name: '烧灶',
  866. // 热点图片路径+名字
  867. imgSrc: 'chef/hot4.png',
  868. // 点击之后的播放动画路径+名字
  869. videoSrc: 'chef/4.mp4',
  870. // 里面展示的图片路径+名字
  871. showImg: 'chef/show4.png',
  872. // 里面展示的文本
  873. txt: `
  874. <p>烧灶烧灶将处理好的肉,按用途切割成条状、块状或薄片,</p>
  875. <p>且常依照礼制或饮食习惯进行处理。</p>
  876. `,
  877. // 热点定位百分比
  878. loc: {
  879. top: '71%',
  880. left: '55%'
  881. },
  882. // 点击热点之后放大的比例和位置
  883. change: 'scale(3) translate(-75px, -126px)'
  884. },
  885. {
  886. // 热点名字
  887. name: '劈柴',
  888. // 热点图片路径+名字
  889. imgSrc: 'chef/hot5.png',
  890. // 点击之后的播放动画路径+名字
  891. videoSrc: 'chef/5.mp4',
  892. // 里面展示的图片路径+名字
  893. showImg: 'chef/show5.png',
  894. // 里面展示的文本
  895. txt: `
  896. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴,</p>
  897. <p>劈柴劈柴劈柴劈柴劈柴。</p>
  898. `,
  899. // 热点定位百分比
  900. loc: {
  901. top: '64%',
  902. left: '65.5%'
  903. },
  904. // 点击热点之后放大的比例和位置
  905. change: 'scale(3) translate(-143px, -106px)'
  906. }
  907. ]
  908. },
  909. // 田间耕作(静态资源目录位置:staticData/plow)
  910. plow: {
  911. // 最后的过场动画路径+名字
  912. lastVideo: 'plow/end.mp4',
  913. // 初始背景图路径+名字
  914. baseImg: 'plow/bg.jpg',
  915. // 主要信息
  916. info: [
  917. {
  918. name: '整地',
  919. // 视频路径+名字
  920. videoSrc: 'plow/1.mp4',
  921. // 文本信息
  922. txt: `
  923. <P>在汉代,农耕是农业生产的基础,而整地是其中至关重要的一个步骤。整地通常包括四个主要环节:耕地、耙地、耱地以及开沟起垄。</P>
  924. `,
  925. // 热点
  926. hot: [
  927. {
  928. // 热点名字
  929. name: '整地1',
  930. // 热点图片路径+名字
  931. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  932. // 热点定位百分比
  933. loc: {
  934. top: '20%',
  935. left: '30%'
  936. },
  937. data: [
  938. {
  939. name: '001',
  940. txt: `
  941. <h3>坐1</h3>
  942. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  943. <br/>
  944. 666666666666666666</p>
  945. `,
  946. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  947. },
  948. {
  949. name: '002',
  950. txt: `
  951. <h3>坐2</h3>
  952. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  953. <br/>
  954. 666666666666666666</p>
  955. `,
  956. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  957. }
  958. ]
  959. },
  960. {
  961. // 热点名字
  962. name: '整地2',
  963. // 热点图片路径+名字
  964. imgSrc: 'plow/hot2.png',
  965. // 热点定位百分比
  966. loc: {
  967. top: '40%',
  968. left: '50%'
  969. },
  970. data: [
  971. {
  972. name: '001',
  973. txt: `
  974. <h3>坐1</h3>
  975. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  976. <br/>
  977. 666666666666666666</p>
  978. `,
  979. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  980. },
  981. {
  982. name: '002',
  983. txt: `
  984. <h3>坐2</h3>
  985. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  986. <br/>
  987. 666666666666666666</p>
  988. `,
  989. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  990. }
  991. ]
  992. }
  993. ]
  994. },
  995. {
  996. name: '播种',
  997. // 视频路径+名字
  998. videoSrc: 'plow/2.mp4',
  999. // 文本信息
  1000. txt: `
  1001. <p>汉代对播种的时间、用种量、行株距以及覆土深度等都有了切实的要求。汉代的播种方法有撒播、点播 穴播、和条播三种。西汉赵过发明的耧车将开沟和播种结合在一起,可一次播三行,一天可播种一顷一百汉亩。</p>
  1002. `,
  1003. hot: [
  1004. {
  1005. // 热点名字
  1006. name: '播种1',
  1007. // 热点图片路径+名字
  1008. imgSrc: 'plow/hot1.png',
  1009. // 热点定位百分比
  1010. loc: {
  1011. top: '20%',
  1012. left: '30%'
  1013. },
  1014. data: [
  1015. {
  1016. name: '001',
  1017. txt: `
  1018. <h3>坐1</h3>
  1019. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1020. <br/>
  1021. 666666666666666666</p>
  1022. `,
  1023. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1024. },
  1025. {
  1026. name: '002',
  1027. txt: `
  1028. <h3>坐2</h3>
  1029. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1030. <br/>
  1031. 666666666666666666</p>
  1032. `,
  1033. imgArr: ['plow/hot/1.png']
  1034. }
  1035. ]
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  1052. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
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  1063. <br/>
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  1078. <p>中耕是我国传统农业生产技术体系中的重要环节。汉代继承这一优良传统,《沦胜之书》把“旱锄”作为“凡耕之本”中的一个重要环节,对各种作物都要求“有草锄之,不厌数多”。汉代农具中有专门用除草松土的铁锄。</p>
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  1155. <p>通过施肥来提高地力也是我国农业的优良传统。汉代,泥胜之把“务粪泽”,王充把“厚加粪壤”作为“助地力”的重要措施。汉代已创造施用基肥、种肥和追肥等技术。</p>
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  1232. <p>汉代非常重视及时收获。《沦胜之书》 在谈到各种作物的收获时都强调“早获”,粟“获不可不速,常以急疾为务”,“获豆之法,英黑而茎苍,橄收无疑”,“获麻之法,霜下实成,速祈之。”</p>
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  1311. <p>《邀你至汉家》<b>展览策展人:</b>XX人</p>
  1312. <p><b>线上策展团队:</b></p>
  1313. <p>河南博物院:张先生 | 刘先生 | 李小姐 | 张小姐 | 詹先生</p>
  1314. <div>珠海市四维时代网络科技有限公司设计制作</div>
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  1434. <br/>
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  1444. <br/>
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  1504. name: '标题2',
  1505. txt: `
  1506. <h3>坐2</h3>
  1507. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1508. <br/>
  1509. 666666666666666666</p>
  1510. `,
  1511. imgArr: ['more/hot/2.png']
  1512. }
  1513. ]
  1514. },
  1515. {
  1516. name: '热点4',
  1517. // pc鼠标移入显示的热点图片路径+名字
  1518. hoverSrc: 'more/hot/hot1.png',
  1519. // 热点定位百分比
  1520. loc: {
  1521. top: '15%',
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  1524. data: [
  1525. {
  1526. name: '标题1',
  1527. txt: `
  1528. <h3>坐1</h3>
  1529. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1530. <br/>
  1531. 666666666666666666</p>
  1532. `,
  1533. imgArr: ['more/hot/2.png']
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  1535. {
  1536. name: '标题2',
  1537. txt: `
  1538. <h3>坐2</h3>
  1539. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1540. <br/>
  1541. 666666666666666666</p>
  1542. `,
  1543. imgArr: ['more/hot/1.png']
  1544. }
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  1547. {
  1548. name: '热点5',
  1549. // pc鼠标移入显示的热点图片路径+名字
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  1557. {
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  1559. txt: `
  1560. <h3>坐1</h3>
  1561. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1562. <br/>
  1563. 666666666666666666</p>
  1564. `,
  1565. imgArr: ['more/hot/1.png']
  1566. },
  1567. {
  1568. name: '标题2',
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  1570. <h3>坐2</h3>
  1571. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1572. <br/>
  1573. 666666666666666666</p>
  1574. `,
  1575. imgArr: ['more/hot/2.png']
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  1593. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1594. <br/>
  1595. 666666666666666666</p>
  1596. `,
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  1598. },
  1599. {
  1600. name: '标题2',
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  1602. <h3>坐2</h3>
  1603. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1604. <br/>
  1605. 666666666666666666</p>
  1606. `,
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  1626. <br/>
  1627. 666666666666666666</p>
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  1636. <br/>
  1637. 666666666666666666</p>
  1638. `,
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  1658. <br/>
  1659. 666666666666666666</p>
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  1667. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1668. <br/>
  1669. 666666666666666666</p>
  1670. `,
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  1689. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1690. <br/>
  1691. 666666666666666666</p>
  1692. `,
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  1700. <br/>
  1701. 666666666666666666</p>
  1702. `,
  1703. imgArr: ['more/hot/2.png']
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  1706. },
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  1722. <br/>
  1723. 666666666666666666</p>
  1724. `,
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  1727. {
  1728. name: '标题2',
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  1730. <h3>坐2</h3>
  1731. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1732. <br/>
  1733. 666666666666666666</p>
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  1754. <br/>
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  1764. <br/>
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  1786. <br/>
  1787. 666666666666666666</p>
  1788. `,
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  1792. name: '标题2',
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  1795. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1796. <br/>
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  1798. `,
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  1818. <br/>
  1819. 666666666666666666</p>
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  1823. {
  1824. name: '标题2',
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  1827. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1828. <br/>
  1829. 666666666666666666</p>
  1830. `,
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  1850. <br/>
  1851. 666666666666666666</p>
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  1855. {
  1856. name: '标题2',
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  1859. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1860. <br/>
  1861. 666666666666666666</p>
  1862. `,
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  1882. <br/>
  1883. 666666666666666666</p>
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  1891. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1892. <br/>
  1893. 666666666666666666</p>
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  1913. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1914. <br/>
  1915. 666666666666666666</p>
  1916. `,
  1917. imgArr: ['more/hot/2.png']
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  1919. {
  1920. name: '标题2',
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  1922. <h3>坐2</h3>
  1923. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1924. <br/>
  1925. 666666666666666666</p>
  1926. `,
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  1930. },
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  1946. <br/>
  1947. 666666666666666666</p>
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  1954. <h3>坐2</h3>
  1955. <p>坐 两膝相并,双足在后,脚心在上,臀部落在脚根上为坐。跽即两膝相并,双足在后,脚心在上,膝以上身体直起是一种由坐到站的过渡状态。
  1956. <br/>
  1957. 666666666666666666</p>
  1958. `,
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