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@@ -166,7 +166,7 @@ export enum SceneStatus {
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ERR = -1,
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RUN = 0,
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SUCCESS = 1,
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- // DEL = 2,
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+ ARCHIVE = 2,
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// ARCHIVE = 3,
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// RERUN = 4,
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}
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@@ -184,7 +184,7 @@ export const SceneTypeDesc: { [key in SceneType]: string } = {
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export const SceneStatusDesc: { [key in SceneStatus]: string } = {
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// [SceneStatus.DEL]: "场景被删",
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- // [SceneStatus.ARCHIVE]: "封存",
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+ [SceneStatus.ARCHIVE]: "封存",
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// [SceneStatus.RERUN]: "重新计算中",
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[SceneStatus.RUN]: "计算中",
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[SceneStatus.ERR]: "计算失败",
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